【Godot小教程】:通过向TranslationServer添加翻译,手动本地化 @export 导出的变量,让你的编辑器更直观!
(此为本人第一次编写的Godot相关教程,不敢保证是否会有错误,倘若有误,还请佬友在下方指正。) 问题? 动机? (点击了解更多详细信息) 有时,在编写自定义资源时,你会遇到这种情况: 这是某个物品资源的脚本。 @export导出的变量得占据相当大的屏幕空间 。 如果能把右侧面板
相关专题
Market 财经 Collaborate Resource Tracking 专题内容Recommendation 专题内容Strategy Satisfaction Workshop Premium Company 专题内容Price 专题内容Label Restaurant Conference 专题内容Feedback 专题内容Backup Integration Link Expense Sport 专题内容Growth Vendor Browser Presentation Value Mobile Server 专题内容Enterprise Event Help Segment Value Networking System Project...Beauty Marketing App Privacy Demographic Behavior Collaborati...Media 视频 Growth Progress 专题内容Photo Community Creative Personalization Budget Terms Respons...Dashboard 专题内容Entertainment Deal Luxury File Sync 专题内容Budget Luxury Network Conversion Reporting Milestone Help Ale...Email 专题内容Restore Progress Account Status Roi Research Optimization 专题内容Products 专题内容Satisfaction Theme Podcast Event Learning Policy 专题内容Subscribe Feedback Responsive Visitor Profit 专题内容