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[分享创造] 做了一个用 Vim 来 AI 编程的 Terminal —— FluxTTY

各位 V 友好,我做了一个给 Vim 党的 Terminal AI 编程时代,编辑器的地位越来越弱,练了多年 Vim 的一身功力无法施展。于是我做了这个东西。 核心目标很简单:用 Vim 的方式操控 Terminal ,进而高效指挥 AI Agent 做开发。 我想的是,未来的开

tech v2ex.com 2026-04-20 13:59:53+08:00

[分享创造] 做了一个用 Vim 来 AI 编程的 Terminal —— FluxTTY

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tech v2ex.com 2026-04-20 13:55:03+08:00

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tech v2ex.com 2026-04-20 13:16:44+08:00

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tech v2ex.com 2026-04-20 13:16:44+08:00

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tech v2ex.com 2026-04-20 12:51:03+08:00

[编辑器] GNU nano for Windows

https://github.com/chawyehsu/nano-for-windows 之前在用的其他人移植的版本停更了,后面开始自己维护了一个版本。 昨天分离出来成单独的仓库,配好了环境方便维护 patches 。有预构建好的 conda 包一行命令就能安装使用,也可以克隆

tech v2ex.com 2026-04-20 01:11:08+08:00

【Godot小教程】:通过向TranslationServer添加翻译,手动本地化 @export 导出的变量,让你的编辑器更直观!

(此为本人第一次编写的Godot相关教程,不敢保证是否会有错误,倘若有误,还请佬友在下方指正。) 问题? 动机? (点击了解更多详细信息) 有时,在编写自定义资源时,你会遇到这种情况: 这是某个物品资源的脚本。 @export导出的变量得占据相当大的屏幕空间 。 如果能把右侧面板

tech linux.do 2026-04-19 22:35:53+08:00

《心之眼》年内更新计划公布:多人竞速玩法、主机版赛道编辑器等

IT之家 4 月 18 日消息,据游戏媒体 GamingBolt 昨天报道,开发商 Build A Rocket Boy 最近发布博文,公布《心之眼》游戏的年内更新计划。 据报道,随着与发行商 IO Interactive 结束合作,开发商 Build A Rocket Boy

tech www.ithome.com 2026-04-18 16:08:41+08:00

分享一个vscode系列和jetbrains系列编辑器双持的插件----EditorJumper

最近使用了一个双持插件EditorJumper,使用后感觉挺方便的,分享一下 插件的主要作用是在同一个文件中保持的光标位置和编辑上下文位置,按快捷键(win:Alt+Shift+O / mac:Option+Shift+P)在vscode系列和jetbrains系列编辑器间进行跳

tech linux.do 2026-04-18 13:00:42+08:00

又搓了一个ai表格编辑器的小玩意

最近在思考要不要先部署好发出来给佬友们先用用,可以自定义api,同时不支持工具调用的模型也可以使用工具 14 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题

tech linux.do 2026-04-18 11:22:59+08:00

逛l站看到佬友们说的any。。

any是什么,平时我用的ai编辑器不多,就codex是常用的,听说any能使用opus4.7是真的吗,我的codex已经没额度了,有没有佬友跟我说说这个any 5 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题

tech linux.do 2026-04-17 17:37:14+08:00