有一个极其特殊的开发需求不知道佬友有没有什么想法
我在给一个20年前的闭源游戏引擎(官方只提供32位bin)做图形升级,目前的进度是用现代渲染方法重写了整个渲染管线,从OpenGL 1.1升级到了OpenGL 4.4 Core Profile,并且在逆向出来的引擎中接入了RHI用D3D12/VK复刻了OpenGL 4.4 Cor
游戏 - 钛刻 - 科技风向旗 - 深度刻画技术趋势,引领数字未来 - 第30页 - 钛刻科技 | TCTI.cn - 钛刻 (TCTI.cn) 为您提供最前沿的硬核科技资讯、深度评测和未来技术趋势分析。
共 876 篇相关文章 · 第 30 / 44 页
我在给一个20年前的闭源游戏引擎(官方只提供32位bin)做图形升级,目前的进度是用现代渲染方法重写了整个渲染管线,从OpenGL 1.1升级到了OpenGL 4.4 Core Profile,并且在逆向出来的引擎中接入了RHI用D3D12/VK复刻了OpenGL 4.4 Cor
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉 另外 大家都80后90后还是00后 还是10啊? 现在08年的都成年了 真的好快啊 再过两年 10后都成年了 10 个帖子 - 9
背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉
背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭
背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉
上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。
上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。
上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉
比如翻牌(开始全是背面,翻开能匹配的话消失) N-Back 感觉对老年人有点复杂
比如翻牌(开始全是背面,翻开能匹配的话消失) N-Back 感觉对老年人有点复杂
比如翻牌(开始全是背面,翻开能匹配的话消失) N-Back 感觉对老年人有点复杂
上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。
IT之家 4 月 22 日消息,技术程序员 Ondrej Hrušovský 昨日(4 月 21 日)在 X 平台发布推文,报道称微软 DirectX 团队的 Advanced Shader Delivery(高级着色器交付)功能正整合至 Unreal Engine 5(虚幻引擎
玩法非常简单,拖动矩形涵盖游戏棋盘上的数字(只能是矩形),整个棋盘被覆盖就完成了成功通关。欢迎挑战: https://playpatches.today/
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉