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共 876 篇相关文章 · 第 30 / 44 页

有一个极其特殊的开发需求不知道佬友有没有什么想法

我在给一个20年前的闭源游戏引擎(官方只提供32位bin)做图形升级,目前的进度是用现代渲染方法重写了整个渲染管线,从OpenGL 1.1升级到了OpenGL 4.4 Core Profile,并且在逆向出来的引擎中接入了RHI用D3D12/VK复刻了OpenGL 4.4 Cor

tech linux.do 2026-04-22 12:17:41+08:00

大家每天回家后都会做些什么呢

我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉 另外 大家都80后90后还是00后 还是10啊? 现在08年的都成年了 真的好快啊 再过两年 10后都成年了 10 个帖子 - 9

tech linux.do 2026-04-22 12:13:29+08:00

完全不懂游戏开发,如何用 Vibe Coding 开发一个小游戏?

背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭

tech www.v2ex.com 2026-04-22 12:13:07+08:00

[生活] 大家每天回家后都会做些什么呢

我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉

tech v2ex.com 2026-04-22 12:03:31+08:00

[生活] 大家每天回家后都会做些什么呢

我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉

tech v2ex.com 2026-04-22 11:51:37+08:00

完全不懂游戏开发,如何用 Vibe Coding 开发一个小游戏?

背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭

tech www.v2ex.com 2026-04-22 11:50:57+08:00

完全不懂游戏开发,如何用 Vibe Coding 开发一个小游戏?

背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭

tech www.v2ex.com 2026-04-22 11:43:09+08:00

[生活] 大家每天回家后都会做些什么呢

我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉

tech v2ex.com 2026-04-22 11:36:59+08:00

[生活] 大家每天回家后都会做些什么呢

我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉

tech v2ex.com 2026-04-22 11:29:59+08:00

[分享创造] 我也来分享一个小游戏《勇闯霍尔木兹海峡》

上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。

tech v2ex.com 2026-04-22 11:29:22+08:00

[分享创造] 我也来分享一个小游戏《勇闯霍尔木兹海峡》

上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。

tech v2ex.com 2026-04-22 11:29:22+08:00

[分享创造] 我也来分享一个小游戏《勇闯霍尔木兹海峡》

上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。

tech v2ex.com 2026-04-22 11:29:22+08:00

[生活] 大家每天回家后都会做些什么呢

我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉

tech v2ex.com 2026-04-22 11:16:25+08:00

[分享发现] 收集一下对老年人友好的记忆类的小游戏

比如翻牌(开始全是背面,翻开能匹配的话消失) N-Back 感觉对老年人有点复杂

tech v2ex.com 2026-04-22 11:16:08+08:00

[分享发现] 收集一下对老年人友好的记忆类的小游戏

比如翻牌(开始全是背面,翻开能匹配的话消失) N-Back 感觉对老年人有点复杂

tech v2ex.com 2026-04-22 11:16:08+08:00

[分享发现] 收集一下对老年人友好的记忆类的小游戏

比如翻牌(开始全是背面,翻开能匹配的话消失) N-Back 感觉对老年人有点复杂

tech v2ex.com 2026-04-22 11:16:08+08:00

[分享创造] 我也来分享一个小游戏《勇闯霍尔木兹海峡》

上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。

tech v2ex.com 2026-04-22 11:14:03+08:00

消除游戏卡顿:虚幻引擎 5 加速整合微软 DirectX 高级着色器交付功能

IT之家 4 月 22 日消息,技术程序员 Ondrej Hrušovský 昨日(4 月 21 日)在 X 平台发布推文,报道称微软 DirectX 团队的 Advanced Shader Delivery(高级着色器交付)功能正整合至 Unreal Engine 5(虚幻引擎

tech www.ithome.com 2026-04-22 11:11:24+08:00

[分享创造] 开发了一个 patches 风格的数字矩形游戏,欢迎来挑战

玩法非常简单,拖动矩形涵盖游戏棋盘上的数字(只能是矩形),整个棋盘被覆盖就完成了成功通关。欢迎挑战: https://playpatches.today/

tech v2ex.com 2026-04-22 11:09:43+08:00

[程序员] 大家每天回家后都会做些什么呢

我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉

tech v2ex.com 2026-04-22 11:08:01+08:00