完全不懂游戏开发,如何用 Vibe Coding 开发一个小游戏?
背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭
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背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭
特么的你是做路由器的,还是做 os 的,还是要自造轮子玩呢? 除了嵌入式,一些游戏自研应用协议的,有几个觉得自己比现成 http ws 写的好的? 什么算“精通”?能搞出更高效算法的人,就你这国内破逼皮包公司能碰得到? 搞了几把半天计算机,脑子没有分层的思想,弄个 nginx 做
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IT之家 4 月 22 日消息,一加手机官方今日宣布, 一加 Ace 6 至尊版搭载“ 游戏主机手柄同规格陀螺仪 ”,能够做到“万向归零,能压 AK”。 官方表示,一加 Ace 6 至尊版不仅能扛住任意方向的狂甩,落点轻松归位;还能压制住后座力超高的 AK,甚至还能让枪神用陀螺仪
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我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉
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上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。
上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。
IT之家 4 月 22 日消息,游戏《无限暖暖》昨晚宣布,随着 2.5 版本“万灵的归途”更新,《无限暖暖》Mac 版将同步开放下载, 4 月 24 日登陆苹果 Mac 平台 。 官方表示,目前 Mac 版仅支持配备了 M 系列 Apple Silicon 芯片的 Mac 设备,
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头 以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉
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双3D缓存这是升级了个寂寞?锐龙99950X3D2实测已经解禁,一起来看看结果。AMD这次给这颗新旗舰堆的料,纸面看着确实够猛。它是消费级市场首款双CCD堆叠3D V-Cache的处理器,16核32线程规格,三级缓存直接拉到192MB,总缓存容量达到208MB。默认TDP提升至2
雷蛇正式发布Atlas Pro帝王蝶专业版玻璃游戏鼠标垫,售价1199元,将于今晚20:00正式开售。 Atlas Pro首次将玻璃鼠标垫的整体厚度压到了2mm以下,总厚度仅1.9mm,成为目前全球最薄的玻璃游戏鼠标垫,其中玻璃层厚度1.1mm。 雷蛇在2023年推出初代Atla
比如翻牌(开始全是背面,翻开能匹配的话消失) N-Back 感觉对老年人有点复杂
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英伟达已正式发布DLSS 4.5 Streamline SDK,面向全体游戏开发者开放集成。 本次SDK更新进一步优化框架,提供统一接入路径,支持按需选择,让开发者能够更快整合进DLSS 4.5生态。 开发者现在可以将基于第二代Transformer AI模型的各项技术整合进游戏
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