[游戏开发] 做了一个内容极丰富的文字 roguelike 游戏,但是没人付费,问题出在哪?
花一个月做了一个 220+怪物,200+装备的 roguelike 游戏,玩的人挺多,但是没人付费,想知道是哪里有问题? 目前收费策略是:免费每天能玩 3 轮,付费 9.9 解锁无限。还可以付费买复活药水,4 元 40 个。 游戏链接: https://abyss-chronic
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叠甲 —— 文采和文字能力这玩意很难量化评判,纯自我感觉。如有不同意见,欢迎指出 最近尝试让 AI 写了一些几千字的短文段,用以实现我的某些小灵感。正好趁此机会,我试验了一下不同模型的文学能力,有了一些大概的感觉。 首先是 Opus4.6。这是永远滴神,拥有极高的文采和文学能力。
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