[开源项目] CC Switch 的轻量化替代,高颜值,Swift原生开发
项目地址 GitHub - zwmmm/CCManager · GitHub 之前在用 CC Switch,功能是很全,但越用越觉得哪里不对劲。 每个供应商都有单独的配置窗口,配置合并逻辑搞得很复杂,经常莫名其妙就把我的配置给覆盖了。而且这软件越更新越重,塞进去一堆我用不上的功能
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项目地址 GitHub - zwmmm/CCManager · GitHub 之前在用 CC Switch,功能是很全,但越用越觉得哪里不对劲。 每个供应商都有单独的配置窗口,配置合并逻辑搞得很复杂,经常莫名其妙就把我的配置给覆盖了。而且这软件越更新越重,塞进去一堆我用不上的功能
请教下,有没有快速交差的方案,老板想做。
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JD:链接暂无,上午刚给领导提交,还没来得及上线,回头补。 绿泡泡咨询:d3hpZF9odHNvMTVlYWtmZjMxMg== 组内直聘,处理速度快。之前已经有 v 友入职了。 4 个 HC,方向分别是: Linux 系统开发 容器(K3S / containerd 方向) 系
[求助] ,我工作四年。目前我在部门是普通开发,架构是:领导 - 小组长 - 我,三级架构,之前招我进来的时候有表达过替代小组长位置的,但是目前进来一年,没有说过这事了。而且小组长可能感知到(此前这个位置走过搞几个人了,小组长是资深员工),故所有事情都不和我同步,我只能做一个普通
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最近想买一个笔记本做开发机,刷到闲鱼的 es 工程机好便宜,大概知道可能有 bug ,看网上评论踩雷的不多。 联想小新 pro 14 imh9 2024 款的,处理器是 u7 155h ,R7 8845h ,32+512 配置的价格 2900
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好奇大家的cli是怎么使用的。自打开始做软件开发,从最早用net beans,后来到eclipse、myeclipse,然后用idea。 自从llm火了起来之后,有了AI编程就一直在用cursor,中间也试用过trae、claude code这种。直到最近使用codex完成了一个
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早在去年的WWDC 2025开发者大会期间,苹果就已宣布, macOS 26 Tahoe将是最后一个支持Intel处理器的版本。 macOS 27开始,苹果系统将仅兼容苹果自研处理器,预计包括M全系列,以及A18的MacBook Neo。 macOS 27预计6月份推出Beta测
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小龙猫是懒猫微服团队开发的新一代 AI Agent 管理软件 支持 OpenClaw 、Hermes 等 AI Agent , 支持微信、飞书、钉钉等 IM 工具,非常易用,开箱即用 只需输入 AI Key ,安装、配置和启动全自动完成,不用配置 JSON 、不用折腾网关,开箱即
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英伟达已正式发布DLSS 4.5 Streamline SDK,面向全体游戏开发者开放集成。 本次SDK更新进一步优化框架,提供统一接入路径,支持按需选择,让开发者能够更快整合进DLSS 4.5生态。 开发者现在可以将基于第二代Transformer AI模型的各项技术整合进游戏
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我在给一个20年前的闭源游戏引擎(官方只提供32位bin)做图形升级,目前的进度是用现代渲染方法重写了整个渲染管线,从OpenGL 1.1升级到了OpenGL 4.4 Core Profile,并且在逆向出来的引擎中接入了RHI用D3D12/VK复刻了OpenGL 4.4 Cor
背景(目前工作中完全使用 claude code 开发 web 项目) 因为完全不懂游戏开发流程,导致效果很差,也不知道该怎么纠正,是我的提示词不对吗? 本以为有了 AI 能尝试开发自己的小游戏不再是一个梦想,结果狠狠被打击了😭
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