[游戏开发] 做了一个内容极丰富的文字 roguelike 游戏,但是没人付费,问题出在哪?
花一个月做了一个 220+怪物,200+装备的 roguelike 游戏,玩的人挺多,但是没人付费,想知道是哪里有问题? 目前收费策略是:免费每天能玩 3 轮,付费 9.9 解锁无限。还可以付费买复活药水,4 元 40 个。 游戏链接: https://abyss-chronic
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一开始用kiro的时候 编写需求设计文档偶尔会出现写入内容失败的问题,这几个月失败几乎是必然的,需求文档还能完成,一到设计文档就抓瞎了。佬们有碰到过吗 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
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两点值得夸赞的地方: 自从5.5C出来以后感觉ChatGPT现在网页端对话内容多了不卡了,佬友们有发现吗?不知道是不是跟前一阵子这个项目有关系 github.com GitHub - chenglou/pretext: Fast, accurate & comprehen
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刚同事说AI响应的内容怎么有彩票的内容,我使用的是DMIT的VPS自己搭建的内部中转,求助广大的佬友,这种情况应该如何处理? 24 个帖子 - 18 位参与者 阅读完整话题
AI 研究者 Aran Komatsuzaki 把 Rich Sutton 的知名论文「苦涩的教训」(The Bitter Lesson)翻成 9 种语言,喂进 OpenAI、Gemini、Qwen、DeepSeek、Kimi、Claude 6 家模型的分词工具(tokenize
例如下面的内容,应该如何在vscode中设置,就破限的md claude --system-prompt-file ~/.claude/prompts/system-prompt.md 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
AI 方向:AI 应用开发工程师、AI 增长运营、AI 内容运营/编辑、AI 短剧编剧、AI 平台销售经理 AIGC 影视:AIGC 短剧导演、剪辑师、分镜师、后期( 7 岗) 技术研发:后端开发( Go/DSP )、广告算法工程师、产品工程师、云服务工程师 广告与投放:投放优化
vidhub 的激活 你可以将以下内容复制到终端(Terminal)直接运行,或者保存为 .sh 文件 #!/bin/bash # 1. 定义应用标识符 APP_ID="com.mac.utility.media.hub" PLIST_PATH="$
小度智能音箱目前的问题, 1 、自带的新闻播放功能,内容质量极差,而且经常带有主观色彩,甚至有时播一些莫名奇妙的内容。第三方新闻内容不够多 2 、音乐基本 99%都要开会员 3 、绑定了喜马拉雅会员的,发现接入的只有一部分的内容,不是所有喜马拉雅的内容都能被索引到 日常高频使用,
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最近看了一圈 L 站的开发调优区,感觉这里真正容易被认可的内容,不是单纯热闹,也不是“大家怎么看”这种泛聊,而是能让别人马上拿走一个细节的东西。 我自己总结了一个比较稳的写法: 一个具体场景 + 一个可验证细节 + 一个边界提醒 比如后端/运维类回复,不一定要很长,但最好带上这些
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以下内容纯属扯淡,如有雷同,可以考虑跑路 什么是产品设计 聊什么是产品设计,最怕一上来就端着。 什么设计思维,什么双钻模型,什么用户旅程,什么商业闭环,一套组合拳打下来,听起来很专业,坐在下面的人却已经开始灵魂出窍。老板表面点头,内心可能只有一句话。 这人讲得挺好,报价能不能砍一
如题,历史面试已经半年了,需要查看当初的信息。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
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1.截图丢给chatgpt,生成填写内容 2.chatgpt生成订阅截图 昨天下午申请的,凌晨通过了.弄了两个号,都给了Pro的订阅. 8 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题