DeepSeek-Reasonix用go重写的V1版本请谨慎使用
现在在跑了 reasonix setup 后会往 .env 写入DeepSeek的密钥等。而 .env 是很多项目的默认环境变量配置文件……DeepSeek-Reasonix的这一操作及其可能会污染项目,甚至api泄露。谨慎使用吧。 PS,为什么不用之前的 .reasonix 目
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现在在跑了 reasonix setup 后会往 .env 写入DeepSeek的密钥等。而 .env 是很多项目的默认环境变量配置文件……DeepSeek-Reasonix的这一操作及其可能会污染项目,甚至api泄露。谨慎使用吧。 PS,为什么不用之前的 .reasonix 目
如题,现在公司降本增效,用不起codex了,故而想问问各位佬友使用ds的话哪个coding agent的架构更好,代码能力强 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
昨天早上DeepSeek-Reasonix疯狂发版连续推送邮件。前脚还是PR,后脚就RC了。一转眼1.0.0正式版了。 200多个issues,有必要那么着急出正式版吗? 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
才发现Reasonix这个开源的工具,是deepseek官方开发的吗?好像只支持deepseek!用过的佬说说用着咋样啊? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
测试agent:Claude code & reasonix 测试预设: Auto & Pro only 编程语言:lua 实现要求:绘制脚本菜单、图形,与游戏场景下的part资源进行调控,开发一个地板上的经验被磁吸到玩家角色后吸收 指导:纯 vibe coding 结果:失败
辅助code终端: Claude Code终端接入 OpenCode终端接入 Reasonix终端接入 使用姿势: temperature控制 对话前缀续写 FIM (Fill In the Middle) 补全 18 个帖子 - 13 位参与者 阅读完整话题