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Bungie《命运 2》官宣停更后,同门作品《失落星船:马拉松》遭差评轰炸

IT之家 5 月 23 日消息,据外媒 Kotaku 今日报道,Bungie 宣布《命运 2》即将停止运营后,玩家社区开始陷入混乱。该作将于 6 月迎来最后一次更新,之后结束内容运营。一部分玩家开始感谢开发团队,但也有不少人开始寻找“罪魁祸首”。其中,一些玩家 将矛头指向了 Bu

tech IT之家 2026-05-23 23:33:20+08:00

智旅云(一个VibeCoding作品)

五个月之前用Trae搞了一个智旅云的SpringBoot + Vue的前后端分离项目,然后最近几天把这个项目重构成SpringCloud的微服务项目了。项目定位就是一个一站式衣食住行系统,所以集成的内容很多。 系统的整体架构: 系统首页 航班详情(MOCK数据) 酒店页面: 景区

tech LinuxDo 最新话题 2026-05-22 21:33:16+08:00

[脑洞/剧透预警] 纯度极高!我把《死亡搁浅 3》的剧情给想好了

兄弟们,众所周知,小岛秀夫的作品永远离不开三大核心元素: 医院、军队、飞机 (载具)。结合《DS2》预告里透露的线索,我连夜推演出了《死亡搁浅 3》的完整剧情大纲。 这剧情不仅极其小岛风,甚至连Meta要素都给大伙安排上了,大伙看看这纯度够不够? 序章:马达加斯加的“准妈妈”快送

tech LinuxDo 最新话题 2026-05-22 11:25:17+08:00

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tech LinuxDo 最新话题 2026-05-22 10:15:51+08:00

[文学] 十三年老书虫开始写小说,欢迎品鉴

作品名:规则怪谈:我的金手指是条咸鱼 平台:起点

tech v2ex 2026-05-21 17:09:22+08:00

[文学] 十三年老书虫开始写小说,欢迎品鉴

作品名:规则怪谈:我的金手指是条咸鱼 平台:起点

tech v2ex 2026-05-21 17:09:22+08:00

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作品名:规则怪谈:我的金手指是条咸鱼 平台:起点

tech v2ex 2026-05-21 16:34:12+08:00

不懂就问:新建话题后收到要调整通知不知道去哪修改

起因是我发了个帖子,审核的时候收到了要补充信息,但我找遍了我的个人话题或作品也找不到我发的帖子,审核员反馈的信息提到可以直接编辑修改,挺疑惑的,有没有佬友知道在哪可以修改呀,抱拳了!!! 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

tech LinuxDo 最新话题 2026-05-21 10:38:58+08:00

520到了,做为程序员有什么惊喜可以给到老婆的吗?

如图,各位佬有什么作品吗?今天才突然想到除了准备实体的礼物,还可以准备点有新意的东西 7 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题

tech LinuxDo 最新话题 2026-05-20 14:36:24+08:00

任天堂 NSO 会员 Virtual Boy 经典游戏库新增五款作品

IT之家 5 月 17 日消息,任天堂本周(5 月 14 日)宣布,面向 Switch Online+ 扩展包会员提供的 Virtual Boy 经典游戏库新增五款作品。 IT之家附本次新增游戏如下: 《V-Tetris》(俄罗斯方块-V) 《Jack Bros.》(杰克兄弟)

tech IT之家 2026-05-17 15:07:56+08:00

《树犹如此》,白先勇系列作品

虽然标题写着《树犹如此》,但这书我还没看,我最近看了很多白先勇的短篇,写了好多书评,我要放在这里整理一下。 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题

tech LinuxDo 最新话题 2026-05-17 12:41:56+08:00

《铁夜集》——诗歌作品集

为了分享、集合我的诗歌作品,建立起这个集子 7 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

tech LinuxDo 最新话题 2026-05-13 18:51:58+08:00

新手做小程序生图模型中转站求助

我做了一个小程序,作用是用户上传自己的绘画作品,小程序调用AI模型添加画框和挂画场景图片。 现在已测试可以用的模型是gemini-3.1-flash-image-preview和gpt-image-2,现在用的是收费中转站的gemini-3.1-flash-image-previ

tech LinuxDo 最新话题 2026-05-10 07:21:12+08:00

《GTA6》预算数十亿美元,Take-Two CEO 泽尔尼克直言开发大型 3A 作品是高风险游戏

IT之家 5 月 9 日消息,R 星母公司 Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克本周(5 月 5 日)接受彭博采访时表示,公司已为《GTA6》投资数十亿美元。 他对此表示:“游戏开发成本不断攀升,我们的目标是提供全球最高质量的娱乐体验,这代价不菲。AI 影响无法抵消这

tech IT之家 2026-05-09 13:56:36+08:00

2026 年 IGN 首款满分作品出炉:Steam 国区 61.2 元叙事冒险游戏《混音青春》发售

IT之家 5 月 8 日消息,独立游戏工作室 Beethoven & Dinosaur 旗下叙事冒险作品《混音青春(Mixtape)》现已正式发售, 本作在 Steam 国区定价为 68 元 ,5 月 22 日前可享首发优惠价 61.2 元 ,截至IT之家发稿游戏好评率

tech IT之家 2026-05-08 16:24:15+08:00

索尼 PSN 商店悄悄移除“优惠”促销游戏专题页,所有作品回归原价

IT之家 5 月 7 日消息,综合 Reddit 多名用户反馈并经IT之家验证,索尼悄悄删掉了 PSN 商店中的“优惠”专题页,并将所有游戏价格改回原价。 作为参考,索尼此前 PSN 商店拥有一个单独的“优惠”专题页,其中会刊载各类促销活动、上架各类打折游戏供玩家购买,而如今点击

tech IT之家 2026-05-07 18:55:11+08:00

[Joe's Talk 🪐] 感觉现在大部分的 VibeCoding 作品基本都是前端小玩具, 让人惊艳的作品太少了, AI 让我能快速实现想法,但是也让我变得更加浮躁, 反思!

因为 AI 给大部分人造成的效率幻觉, 让人们觉得自己是超人, 通过 AI 快速出来了一个 demo, 就迫不及待的来给大家推广安利 以期能够撞到蓝海或者风口, 实现一波暴富, 没错, 说的是我🤡 好的产品往往需要细细的打磨, 对每一个环节的设计和实现, 都应该精益求精甚至苛刻.

tech v2ex 2026-05-07 12:20:33+08:00

[Joe's Talk 🪐] 感觉现在大部分的 VibeCoding 作品基本都是前端小玩具, 让人惊艳的作品太少了, AI 让我能快速实现想法,但是也让我变得更加浮躁, 反思!

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tech v2ex 2026-05-07 12:01:38+08:00

[Joe's Talk 🪐] 感觉现在大部分的 VibeCoding 作品基本都是前端小玩具, 让人惊艳的作品太少了, AI 让我能快速实现想法,但是也让我变得更加浮躁, 反思!

因为 AI 给大部分人造成的效率幻觉, 让人们觉得自己是超人, 通过 AI 快速出来了一个 demo, 就迫不及待的来给大家推广安利 以期能够撞到蓝海或者风口, 实现一波暴富, 没错, 说的是我🤡 好的产品往往需要细细的打磨, 对每一个环节的设计和实现, 都应该精益求精甚至苛刻.

tech v2ex 2026-05-07 11:50:47+08:00

[Joe's Talk 🪐] 感觉现在大部分的 VibeCoding 作品基本都是前端小玩具, 让人惊艳的作品太少了, AI 让我能快速实现想法,但是也让我变得更加浮躁, 反思!

因为 AI 给大部分人造成的效率幻觉, 让人们觉得自己是超人, 通过 AI 快速出来了一个 demo, 就迫不及待的来给大家推广安利 以期能够撞到蓝海或者风口, 实现一波暴富, 没错, 说的是我🤡 好的产品往往需要细细的打磨, 对每一个环节的设计和实现, 都应该精益求精甚至苛刻.

tech v2ex 2026-05-07 11:42:12+08:00