IT之家 5 月 12 日消息,据 nintendolife 今日报道,在世嘉母公司世嘉飒美(Sega Sammy)最新的财务业绩报告会中,“超级游戏”项目已被正式取消。

2021 年,世嘉宣布推出一项新的“超级游戏”计划,这是一项中长期战略,该计划旨在打造涵盖“跨越世嘉全面技术范围的 3A 游戏”并“突破传统的游戏框架”。
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2023 年,世嘉社长称目标在截至 2026 年 3 月的财年之前推出一款“超级游戏”。
这款“超级游戏”此前被描述为一款将扩展至全球范围的“大作”,旨在使其在普通作品中“出类拔萃”,并能够吸引包括玩家、直播主到观众在内的“整个游戏生态系统”。世嘉的首席执行官此前还认为,该项目在其生命周期内的收益潜力可能超过 1000 亿日元(IT之家注:现汇率约合 43.32 亿元人民币)。

报道称,这一决定源于该公司近期“免费游玩”(F2P)和“服务型游戏”(Games-as-a-Service)作品的表现,该公司在《索尼克派对大乱斗》(Sonic Rumble Party)“表现疲软”后点名提到了该作。目前的计划是将这一重点以及“超过 100 名人员”转移到完整游戏开发中,并“降低免费游玩”开发的优先级。
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