vibe开发后更累了的一个原因

我别的什么都不说,什么产出太多了看不过来脑子一直在工作什么多线程多开什么的。 我只说单个功能的单个开发。 他开发细节太多了, 配合上公司的ai审查, 反复打回来,反复加细节,兜底,特殊处理, 基本上原来一个功能手工开发可能只要工作量 5, 现在直接 5 * 10 = 50, 每个新增的细节又要保证不...
vibe开发后更累了的一个原因
vibe开发后更累了的一个原因

我别的什么都不说,什么产出太多了看不过来脑子一直在工作什么多线程多开什么的。

我只说单个功能的单个开发。

他开发细节太多了,

配合上公司的ai审查,

反复打回来,反复加细节,兜底,特殊处理,

基本上原来一个功能手工开发可能只要工作量 5,

现在直接 5 * 10 = 50,

每个新增的细节又要保证不把原来的逻辑碰坏,又要一堆冗余方法,一堆兼容。

如果真手工的话,根本不会操作到这么多细节。

当然可以说,ai让原来简陋的判断更严谨了,程序可能更正确了。

但这也肯定是vibe开发带来的工作量的超级加倍。

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