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仅花 12 美元,工程师成功欺骗 AI 将虚构赛事奉为事实

IT之家 5 月 4 日消息,普通搜索引擎会让用户自行甄别信息来源的可信度,而依托搜索能力的人工智能聊天机器人,却能把漏洞百出的网络素材包装成笃定确凿的答案。据 The Register 报道,就有这样一个典型案例:一名安全工程师哄骗多款 AI 机器人,声称自己是德国一款热门纸牌

tech www.ithome.com 2026-05-04 11:20:10+08:00

消息称索尼正为 PS6 开发全新恐怖射击游戏,采用虚幻 5 引擎

IT之家 5 月 4 日消息,游戏媒体 MP1ST 昨天发文,对索尼 PS6 游戏机进行早期前瞻。新机将带来全新恐怖射击游戏, 支持次世代云游戏功能 。 IT之家在此原因 MP1ST,索尼正在与另一工作室合作,为现有主机 PS5 和次世代主机 PS6 开发 3A 游戏,主打“沉浸

tech www.ithome.com 2026-05-04 08:37:48+08:00

运营三十年,老牌问答搜索引擎 Ask.com 停止运营

IT之家 5 月 4 日消息,曾用名爱问吉夫斯(Ask Jeeves)的搜索引擎与问答服务网站 Ask.com 现已正式关停。 据IT之家了解,爱问吉夫斯于 1996 年首次上线, 主打以自然语言解答日常口语化提问,堪称如今人工智能聊天机器人的前身雏形 。然而在其近 30 年的发

tech www.ithome.com 2026-05-04 06:53:33+08:00

[程序员] Agent 开发实际在做什么?

貌似 Agent 开发比较火。 我理解 Agent 开发就是围绕大模型(作为智能引擎),弥补大模型的不足(上下文限制,稳定性,不懂行业知识)。 感觉还是有点抽象,希望业内人士介绍一下。 在打造 AI 产品? 在流程上引入 AI 为公司降本增效?

tech v2ex.com 2026-05-04 00:33:09+08:00

Agent 开发实际在做什么?

貌似 Agent 开发比较火。 我理解 Agent 开发就是围绕大模型(作为智能引擎),弥补大模型的不足(上下文限制,稳定性,不懂行业知识)。 感觉还是有点抽象,希望业内人士介绍一下。 在打造 AI 产品? 在流程上引入 AI 为公司降本增效?

tech www.v2ex.com 2026-05-04 00:33:09+08:00

[程序员] Agent 开发实际在做什么?

貌似 Agent 开发比较火。 我理解 Agent 开发就是围绕大模型(作为智能引擎),弥补大模型的不足(上下文限制,稳定性,不懂行业知识)。 感觉还是有点抽象,希望业内人士介绍一下。 在打造 AI 产品? 在流程上引入 AI 为公司降本增效?

tech v2ex.com 2026-05-04 00:33:09+08:00

[程序员] Agent 开发实际在做什么?

貌似 Agent 开发比较火。 我理解 Agent 开发就是围绕大模型(作为智能引擎),弥补大模型的不足(上下文限制,稳定性,不懂行业知识)。 感觉还是有点抽象,希望业内人士介绍一下。 在打造 AI 产品? 在流程上引入 AI 为公司降本增效?

tech v2ex.com 2026-05-03 23:33:09+08:00

[程序员] Agent 开发实际在做什么?

貌似 Agent 开发比较火。 我理解 Agent 开发就是围绕大模型(作为智能引擎),弥补大模型的不足(上下文限制,稳定性,不懂行业知识)。 感觉还是有点抽象,希望业内人士介绍一下。 在打造 AI 产品? 在流程上引入 AI 为公司降本增效?

tech v2ex.com 2026-05-03 22:28:38+08:00

消息称微软《光环》系列三部曲全面改用虚幻引擎 5 重制,两款新作同步开发中

IT之家 5 月 3 日消息,据爆料人 Rebs Gaming 透露,微软 Xbox 光环工作室已开始着手开发《光环 2》和《光环 3》的重制版。 据称,这两款科幻第一人称射击游戏的续作已进入早期开发阶段。与此前确认的《光环:战役进化》一致,这两款重制版预计也将采用虚幻引擎 5

tech www.ithome.com 2026-05-03 21:59:43+08:00

【开源推广】更好用的Danbooru标签模糊搜索引擎

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺

tech linux.do 2026-05-03 21:53:35+08:00

Ask.com宣告关闭 曾经的搜索先驱结束30年历史

曾经以"Ask Jeeves"知名的搜索引擎和问答服务网站Ask.com已经正式关闭。Ask Jeeves于1996年首次上线,凭借其专注于以自然语言回答对话式问题的特点,被视为当今人工智能聊天机器人的先驱。然而在其近30年的历史中,该服务始终被其他搜索产品所

tech plink.anyfeeder.com 2026-05-03 07:05:54+08:00

国家广播电视总局:重点治理非法网站和浏览器、搜索引擎、网盘的电视剧侵权传播问题

IT之家 5 月 2 日消息,据“国家广播电视总局”公众号消息,国家广播电视总局 4 月 29 日召开集中治理电视剧侵权传播动员会。 会议指出,电视剧(网络剧)侵权传播严重损害制片方、播出方合法权益,破坏广电视听行业健康可持续发展。广电总局立足行业管理职责,会同国家版权局等相关监

tech www.ithome.com 2026-05-02 09:12:50+08:00

最快明年亮相:蓝色起源披露“新格伦”火箭升级计划,9 台第一级 +4 台第二级引擎

IT之家 5 月 1 日消息,科技媒体 Ars Technica 今天(5 月 1 日)发布博文,基于招聘信息, 亚马逊创始人杰夫 · 贝索斯(Jeff Bezos)旗下私人航天公司蓝色起源(Blue Origin)将升级“新格伦”(New Glenn)号运载火箭。 根据招聘信息

tech www.ithome.com 2026-05-01 14:16:03+08:00

Servo浏览器引擎推进FreeBSD支持

在最近发布 Servo 0.1 版本之后,Servo 项目又公布了最新一期月度进展报告,集中介绍了这款现代开源浏览器引擎近期在功能完善与平台适配方面取得的新成果。 Servo 新近加入了多项网页平台能力支持,包括带有 “range” 类型的 HTML input 元素、SVG 标

tech plink.anyfeeder.com 2026-04-30 19:05:09+08:00

[NAS] 在 1GB 内存的“电子垃圾”上实现巨型压缩包秒开:聊聊流媒体引擎的底层压榨与内存管理

最近在 V2EX 看到不少关于 NAS 播放器效率的讨论。作为一个追求极端的开发者,我想聊聊如何在 1GB RAM 的设备(比如老旧的 Fire TV )上,实现对 NAS 中巨型 ZIP/RAR 漫画压缩包及 4K 视频的“零解冻”秒开。 关于“外部存储”的误区: 很多人会问:

tech v2ex.com 2026-04-29 20:22:35+08:00

国产 3D 动作肉鸽游戏《鲲歌》公布:采用虚幻引擎 5 开发,支持篮球、陀螺等战斗方式

IT之家 4 月 29 日消息,由 Flying Amateurs 开发的国产 3D 动作肉鸽冒险游戏《鲲歌》今日公布了首支预告片,其 Steam 商店页面也已同步上线。 据介绍,该作采用虚幻引擎 5 开发,设定在一个包含浮岛、巨鲲以及鲲背文明的云海世界中。玩家将扮演角色,驾驶一

tech www.ithome.com 2026-04-29 11:03:49+08:00

[base成都/新加坡】高级软件工程师/技术负责人(Rust 与区块链基础设施方向)「10K U/月起」

岗位职责 1、共识引擎设计:研究并实现先进的共识协议(例如 HotStuff、Jolteon,或基于 DAG 的 Mempool/共识方案,如 Narwhal/Tusk/Bullshark)。 2、撮合引擎架构:构建低延迟、确定性的中心限价订单簿(LOB),能够支持每秒数十万笔订

tech linux.do 2026-04-29 10:23:38+08:00

「扣扣飞车」我这裙子跟没有有什么区别()

依旧超绝物理引擎(实则根本没有) (摆烂了,现在开的是最低画质,最低分辨率w 因为官方上线新优化,分辨率不再影响字体清晰度 影响材质品质的其实是分辨率 但很多材质只有一种分辨率 所以,影响不大 ) 正常姿势看起来是这样: 6 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题

tech linux.do 2026-04-29 00:35:11+08:00

[JKSJ] Agent Harness 企业级复刻

别再用LangChain搭玩具了|工业级Agent引擎手写复刻 那些抄几行Python搭的智能体,一上生产就崩? 上下文雪崩|死循环烧Token|高危命令执行|记忆断电消失 这一次不调包,纯手写Agent底层引擎 从0到1撸一个工业级ReAct循环 干掉20+工程卡点:死循环拦截

tech linux.do 2026-04-28 17:03:43+08:00

时隔 11 年的续作:《异形:隔离 2》先导预告上线,改用虚幻引擎 5

IT之家 4 月 27 日消息,英国游戏开发工作室 Creative Assembly 联合发行商世嘉发布了一段《异形:隔离》续作预告片,此时距离初代发售已过去 11 年之久。 这支预告片时长仅 25 秒,画面绝大部分为漆黑,仅片段中露出 Creative Assembly 与

tech www.ithome.com 2026-04-27 17:48:47+08:00