开发者直言:市场需求低迷,小型工作室无力制作 Xbox 移植版
IT之家 5 月 4 日消息,这一世代 Xbox 在全球多个重点市场节节败退,Xbox Series 系列主机销量遭受重创,其在包括日本在内的亚洲市场存在感持续下滑。 正因如此,不少游戏厂商纷纷放弃为 Xbox Series 主机开发游戏,转而优先适配 PlayStation 5
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IT之家 5 月 4 日消息,这一世代 Xbox 在全球多个重点市场节节败退,Xbox Series 系列主机销量遭受重创,其在包括日本在内的亚洲市场存在感持续下滑。 正因如此,不少游戏厂商纷纷放弃为 Xbox Series 主机开发游戏,转而优先适配 PlayStation 5
IT之家 5 月 4 日消息,Bungie 工作室的《失落星船:马拉松》首月表现并未达到工作室的预期。游戏销量虽突破 100 万份,但对于一款高预算 3A 长线服务型大作而言,从整体行业格局来看,这一销量显得十分惨淡。 IT之家注意到,《失落星船:马拉松》在 Steam 平台流失
IT之家 5 月 4 日消息,FromSoftware 是如今 3A 游戏行业最顶尖的工作室之一。除《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》等年度游戏获奖作品外,该工作室打造的《黑暗之魂》系列,也是迄今为止游戏界最具影响力的经典 IP 之一。 IT之家注意到,自《黑暗之魂 3》发售后,该
现在在做漫剧团队,4 5 个人,现在就是一起做,一起出图 出视频一块剪。 目前收益还行,比上班强一点。 因为本子比较多,过完 5.1 想扩充一下团队, 但是自己也没当过老板,也不懂薪资怎么定。 想抄过来人的作业。 了解到的流程 现在做漫剧的公司,有两种工作方式。 1.一个小组做一
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IT之家 4 月 30 日消息,英国游戏行业贸易机构 Ukie 主席、《纪念碑谷》开发商 Ustwo Games 首席执行官表示,小型游戏工作室想要长期雇佣全职员工,如今变得越来越不现实。 在接受游戏行业媒体《Game Developer》采访时,玛丽亚 · 萨扬斯透露,工作室开
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首先我不能挂人,我也没有直接的证据。 但是,凭我最近这段时间的体感来说,有的帖子我点进去之后,有一种楚门的世界的感觉,特别是这些人用的ai不带联网,知识库都是截止时间的。 再就是不说人话,讲的跟大神一样的发言,底下居然有好多佩服贴主能清晰的表达出来的,那帖子发给5.5,5.5都得
IT之家 4 月 27 日消息,腾讯天美工作室旗下手游《元梦之星》正式服今日登陆华为手机鸿蒙端,适配手机、平板设备。 据介绍,《元梦之星》主打合家欢派对属性,提供经典模式、大乱斗、生化追击、武器大师、极速竞技等多种游戏模式,获得了《人类一败涂地》以及《糖豆人:超级淘汰赛》正版授权
IT之家 4 月 26 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 今天报道,微软 Xbox 新掌舵人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)最近发布备忘录,阐述未来硬件、服务等业务的目标和愿景。 阿莎 · 夏尔马在文中指出,除了持续强化订阅制商业模式以外, 收购仍是 Xbox
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用户入金 500U ,10 天净资产不低于 500U ,交易量,现货大于 500U ,合约大于 1000U 有兴趣的私聊我,一个用户可以 10U
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非科班好转吗?报个班然后找工作室能找到吗?