做了一个内容极丰富的文字 roguelike 游戏,但是没人付费,问题出在哪?
花一个月做了一个 220+怪物,200+装备的 roguelike 游戏,玩的人挺多,但是没人付费,想知道是哪里有问题? 目前收费策略是:免费每天能玩 3 轮,付费 9.9 解锁无限。还可以付费买复活药水,4 元 40 个。 游戏链接: https://abyss-chronic
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我想着是后台服务、mysql 、redis 都放到了 docker 中 生产环境是不是不能这么弄呢 是需要单独购买个云数据库吗
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我们五一只放4天,五月看起来都是单休。不平衡,你们呢 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
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