[开源推荐]我把 claude design 做成了一个 skill,没有 claude 也能使用
项目地址: https://github.com/jiji262/claude-design-skill/ 使用方式: 直接让 Claude 做设计即可。Skill 在以下类型的请求上触发: "帮我做一份 pitch deck" "设计一个落地页&q
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项目地址: https://github.com/jiji262/claude-design-skill/ 使用方式: 直接让 Claude 做设计即可。Skill 在以下类型的请求上触发: "帮我做一份 pitch deck" "设计一个落地页&q
最近把这段时间做的东西整理了一下,想发出来跟大家聊聊。 简单说就是,我们早期一直在给不同产品单独写 AI 客服,后来发现这条路越走越重,于是干脆把这件事做成了一个通用产品,叫微林智能。 一开始遇到的问题 最开始的做法很直接:一个产品写一套 AI 客服逻辑,按各自的页面结构、业务流
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我想构建一个智能体,他有很多耗时操作,准备做成异步的,结束后邮件通知,用dify感觉不太合适。 主要是调用api,之后要等待10分钟后,ai查看api结果,判断是否结束。过程中还希望可以实时查看当前结果和进度。是不是只能自己从头代码构建了。或者有什么现成的开源框架可以实现吗。 1
请教一下 v 站的大佬,我 vibe coding 了一个 iOS APP ,期望收费是做成月付订阅制,目前对于收费这块不太懂,想咨询一下,如果我想图快,在 APP 内置跳转链接或者挂打赏码,这样是否合规? 苹果审核的时候这样会被打回吗? 如果上面说的是野路子,那对于个人开发者,
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正在考虑要不要把它做成一个从 0 到 1 的教程,不知道有多少朋友对这类游戏的开发感兴趣 https://www.bilibili.com/video/BV1iwoTBsEzE/
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正在考虑要不要把它做成一个教程,不知道有多少朋友对这类游戏的开发感兴趣 bilibili.com 关于用网页制作一个宝可梦游戏的教程_哔哩哔哩_bilibili 我用JS+HTML+CSS写了一个宝可梦游戏,不知道有多少朋友对这类游戏的开发感兴趣,如果你感兴趣不妨给我点个小小的关
如果你也经常一不小心开到几十个标签页,应该会懂那种感觉: 想关,但是一个个关太麻烦。 想整理,但是浏览器顶部那一排标签根本不好操作。 想先收起来,后面再看,又怕一关就丢。 TabNest 就是为这个场景做的。 这里也想把来源说明清楚: 最初的开源项目 tab-out ,原作者就是
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