[游戏开发] 做了一个内容极丰富的文字 roguelike 游戏,但是没人付费,问题出在哪?
花一个月做了一个 220+怪物,200+装备的 roguelike 游戏,玩的人挺多,但是没人付费,想知道是哪里有问题? 目前收费策略是:免费每天能玩 3 轮,付费 9.9 解锁无限。还可以付费买复活药水,4 元 40 个。 游戏链接: https://abyss-chronic
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codex 官方只有一个剩余额度。当前在 win 或者 linux 中,有没有可以监测具体实时额度消耗速度的工具? vscode 中找了几个插件,似乎都没有正常工作。
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真不错,晚点看另一个啥情况~ 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
cc switch codex plus 两个plus 账号切换总是覆盖成一个账号。account_id": “****04165f73b86” “account_id”: “*******5f8d95aa29a” 还是不同的。这是什么问题? 大佬帮忙解惑一下 。感谢
各位佬好,分享一个自己在做的开源项目 DBX —— 一款基于 Tauri + Vue 3 的跨平台数据库管理工具。 先说重点: 安装包只有 15MB ,因为用的是 Tauri (系统原生 WebView ),不像 Electron 动不动就 200MB+。 GitHub: htt
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大家好,向大家请教一个问题。 我目前有海量数据:大概目前有 2 亿文本,文本长度在 1000 字符长度以下,并且数量在持续增长 一次给定 1000 个 key,如何在 30ms 内响应这 1000 条数据呢? 除了 redis 还有其他方案吗?诚心求教
同一个模型下,claude code、opencode、cursor、windsurf、kilocode等等这些代码agent外壳谁做的更好呢? 10 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题
看到好多人都说 gpt5.5 xhigh 追上来了,但是昨天一个前端 bug 用它修了 2 次都没有修复,opus4.7 xhigh 一次就找到问题并且精准修复了
看到好多人都说 gpt5.5 xhigh 追上来了,但是昨天一个前端 bug 用它修了 2 次都没有修复,opus4.7 xhigh 一次就找到问题并且精准修复了
需求可以理解为一个原型设计,要求增加一个 3 级的功能清单,快速调用某个功能,比如( XXX 系统-XXX 公司-XXX 分类-XXX 应用) 为了防止 AI 进死胡同,我写了很多提示词,包括但是不限于 不需要设计应用点击之后的动作 不需要为每个分类、每个系统设置单独的应用,比如
想问一下有无大佬使用claude code的插件codex-plugin-cc(用来在cc里使用codex的)用的比较多? 我比较纠结的点是: 在cc的一个对话中,多次使用/codex命令都是开的一个对话/线程么?还是说每次使用/codex命令都是新开线程呢? 我觉得,如果在一个
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最近因为c盘爆了,索性把有用的文档整理了一下之后直接重装了系统 现在机器一片空白,是时候搞一搞机了(bushi) 求佬友们推荐windows上好用的软件,工具类、美化类、有趣的小玩具…都可以 先谢谢各位佬友了,你们的回复我都会点上心心的 25 个帖子 - 25 位参与者 阅读完整
最近 vibe coding 很火,好多小伙伴都开始做 App 了,但你们会不会和我一样很烦做应用介绍图,因为实在受够了每次 App 上架前,都要在 PS 里痛苦地到处找素材套壳、调尺寸、排版,我干脆自己写了个免费的在线小工具——「应用截图工坊」。 你只需要把原截图拖进去,它就能
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