用 DeepSeek V4 Pro 构建的 3D 横版 Flappy Bird 小游戏
一个带有类似《 The Legend of Zelda 》风格二次元美术的 3D 横版 Flappy Bird 。 整个项目完全通过自然语言提示生成 —— 从游戏循环到程序化地形,所有代码均由 AI 生成。 技术栈:Three.js / Vite / TypeScript 试玩:
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请问佬么,现在市面上的 agent 开发和基于 skills 去完成业务,有什么区别呢,为什么需要 agent开发呢,有哪些是 skills 完成不了,但是 agent 能完成的嘛。 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
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我做了一个专门为本地开源模型优化的 Coding Agent ,希望更多华人开发者一起来搞 本贴发布的目的不是推产品,不是炫技,而是想扬眉吐气——和华人开发者一起,和开源模型本地部署开发者一起,做一件我们自己的事。 一、我遇到了什么问题 去年开始用本地模型做编程辅助。原因很简单:
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最近这段时间看了很多关于 AI 开发的文章、博客、视频, 尤其是各种 Agent 工作流 的分享。 比如: AI 自己拆任务 AI 自己写代码 AI 自动做 code review AI 自动提交 PR AI 管理整个项目流程 甚至有些文章给人的感觉是: 人只需要把需求说清楚,剩
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺
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用户首次进入时需选择两种模式之一:「Excelmogging」面向日常办公,描述为「Same tools, simpler interface」,示例任务为「做一张电子表格」;「Codemaxxing」面向专业编程,描述为「For coding and development」,
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