爱思刷机报错
今天苹果发布iOS26.4.2,我一般是用爱思来进行全量更新。今天用爱思保数据刷机居然报错 后面到网上看到有人也有这个案列,选不保资料更新刷机就行。我猜测大概率是存储快满的原因。后面成功刷回来了。我记得刷机前手机还剩11G空间。如果有佬友和我一样喜欢全量包刷机的注意一下空间要留大
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今天苹果发布iOS26.4.2,我一般是用爱思来进行全量更新。今天用爱思保数据刷机居然报错 后面到网上看到有人也有这个案列,选不保资料更新刷机就行。我猜测大概率是存储快满的原因。后面成功刷回来了。我记得刷机前手机还剩11G空间。如果有佬友和我一样喜欢全量包刷机的注意一下空间要留大
去年从 Plex 迁移到了 Audiobookshelf ,找了一圈没有找到自己满意的客户端。主要是现有的 App 功能设计对我来说有些复杂,UI 也不够简洁。所以决定自己开发一款,经过几个月的打磨,我觉得已经达到了我心中理想的样子,所以分享一下。 关于设计 我个人非常喜欢 Ap
今天苹果向所有受支持的机型推送了iOS18.7.8(包括可以升级到26的机型) 更新内容还是修复bug和安全改进 有无已经升级的 蹲一个升级后的反馈() 上次iOS18.7.7本人更新了(iPhone15PM) 是从iOS18.7升级上来的 更新上来之后发现经常容易发烫 掉电似乎
模型是 API 中转站买的,给公司的设计师配,所以最好能直接安装。试了 cherry studio 发现有各种毛病 最好能支持文生图和图生图 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
虽然任何文档里都没有相关说明,但是根据 changelog 和代码提交记录,可以得知这个功能以及具体的开关。开启方法: 1. 升级到 Pre Release 版本: wsl --update --pre-release 2. 改 .wslconfig: [wsl2] virtio
虽然任何文档里都没有相关说明,但是根据 changelog 和代码提交记录,可以得知这个功能以及具体的开关。开启方法: 1. 升级到 Pre Release 版本: wsl --update --pre-release 2. 改 .wslconfig: [wsl2] virtio
去年从 Plex 迁移到了 Audiobookshelf ,找了一圈没有找到自己满意的客户端。主要是现有的 App 功能设计对我来说有些复杂,UI 也不够简洁。所以决定自己开发一款,经过几个月的打磨,我觉得已经达到了我心中理想的样子,所以分享一下。 关于设计 我个人非常喜欢 Ap
去年从 Plex 迁移到了 Audiobookshelf ,找了一圈没有找到自己满意的客户端。主要是现有的 App 功能设计对我来说有些复杂,UI 也不够简洁。所以决定自己开发一款,经过几个月的打磨,我觉得已经达到了我心中理想的样子,所以分享一下。 关于设计 我个人非常喜欢 Ap
如题。 我现在写了这几句: # Communication - 默认使用中文与我交流,除非我明确要求英文。 - 代码、命令、错误信息、API 名称、文件路径保持原文。 - 技术解释可以中英混用,但结论和沟通用中文。
CPU:4 核 内存:4GB RAM 硬盘:80GB SSD ( RAID-10 ) 流量:3TB/月 带宽:2.5 Gigabit 价格:$56.99/月(月付模式显示)
虽然任何文档里都没有相关说明,但是根据 changelog 和代码提交记录,可以得知这个功能以及具体的开关。开启方法: 1. 升级到 Pre Release 版本: wsl --update --pre-release 2. 改 .wslconfig: [wsl2] virtio
虽然任何文档里都没有相关说明,但是根据 changelog 和代码提交记录,可以得知这个功能以及具体的开关。开启方法: 1. 升级到 Pre Release 版本: wsl --update --pre-release 2. 改 .wslconfig: [wsl2] virtio
最近遇到的一个比较大的问题,就是opencode在项目中每次新建session都会把之前的一些决议,或者是踩过的坑给忘记,每次都踩相同的坑(比如日志的目录,测试的环境信息等等)。得让它自己更新AGENTS.md或者写入。 想问一下各位佬,有没有opencode上memory的一些
如题。 我现在写了这几句: # Communication - 默认使用中文与我交流,除非我明确要求英文。 - 代码、命令、错误信息、API 名称、文件路径保持原文。 - 技术解释可以中英混用,但结论和沟通用中文。
官方的回答: Workstation GC:低延迟、响应优先,适合桌面/轻量服务 Server GC:高吞吐、并行优先,适合多核服务器/高并发服务 服务器模式会占用更多的内存,特别是微服务架构动不动是几十上百个 pod ,这也是一笔不少的内存开销 那么 web 应用就真的不适合用
最近想要把小区的 某邻开门 写个web版本 但是发现还启用了 SSL Pinning 来防止抓包想请教一下佬们 ,有没有啥优雅的方案,在 iOS (巨魔环境下)如何抓包 ? 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 23 日消息,超自然都市开放世界 RPG 游戏《异环》今日宣布, 开启全平台公测 。 据介绍,本次开放的平台包括 PC、Mac、Android、iOS、鸿蒙、PS5 等平台, 多端账号数据互通 ,即同一账号可在上述任意设备登录,且游戏进度同步;各平台均为同一 U
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老哥老姐们上午好啊,IT之家客户端 iOS 版今日迎来 9.27 小更新,新版本继续优化细节体验,敬请各位下载升级![抱拳] 其他平台版本更新: 安卓版 9.27 || 鸿蒙版 8.0 。 本次更新主要改进点如下: ❶ 进一步适配液态玻璃设计 :AI 助手底部工具栏、私信底部工具
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