《最终幻想 7:重生》Switch 2 版细节曝光:动态分辨率、支持 DLSS,TV 模式渲染分辨率 540P-1080P
IT之家 5 月 4 日消息,据游戏媒体 My Nintendo News 前天报道,《最终幻想 7:重生》游戏导演滨口直树最近表示,本作 Switch 2 版使用了动态分辨率、DLSS 技术。 据介绍,《最终幻想 7:重生》Switch 2 版沿用了《最终幻想 7:重制版》的做
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英伟达 DLSS 4.5 盲测“碾压”AMD FSR 4.1,七款 3A 大作赢下六款 - IT之家 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 2 日消息,当地时间 4 月 29 日,ComputerBase 公布的一项盲测结果显示,在 DLSS 4.5 和 FSR 4.1 的画质对比中,玩家整体 更偏向英伟达 DLSS 4.5 。 DLSS 4.5 是英伟达当前主推的超采样技术,FSR 4.1 则是
NVIDIA近日宣布,GeForce NOW Ultimate会员即日起可在几乎所有Ready-to-Play游戏库中直接调用RTX 5080级虚拟游戏站的强大性能。 此次全库级别的性能下放,是GeForce NOW Ultimate会员自上线以来最具性价比的一次服务升级。 在此
4 月 23 日,超自然都市开放世界 RPG 游戏《异环》(Neverness to Everness)正式开启公测,该游戏由完美世界旗下的 Hotta Studio (幻塔工作室) 自主研发,采用虚幻 5.6 引擎,故事设定在海特洛市,玩家将扮演“异象猎人”,加入古董店“伊波恩
IT之家 4 月 28 日消息,据科技媒体 Android Headlines 今天报道,三星 Exynos 芯片现已支持 ENSS(IT之家注:Exynos Neural Super Sampling)技术,可使用 AI 将低分辨率渲染画面进行升频, 号称是“手机版 DLSS”
英伟达已正式发布DLSS 4.5 Streamline SDK,面向全体游戏开发者开放集成。 本次SDK更新进一步优化框架,提供统一接入路径,支持按需选择,让开发者能够更快整合进DLSS 4.5生态。 开发者现在可以将基于第二代Transformer AI模型的各项技术整合进游戏
IT之家 4 月 21 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,英伟达现已发布 DLSS 4.5 SDK,让开发者能够在游戏中整合动态多帧生成等新技术。 IT之家从报道中了解到,随着 DLSS 4.5 Streamline SDK 发布,开发者现在可以将基于第二代 Tra
4 月 17 日,卡普空 (CAPCOM) 开发的全新科幻动作冒险游戏《识质存在》(PRAGMATA) 正式发售。《识质存在》最初公布于 2020 年 6 月,历经多次跳票后,终于在 2026 年和玩家见面。 作为 CAPCOM 的又一全新游戏 IP,国外主流游戏媒体给予了不错的