刚过审!靠 Claude 烧了几个亿 Token 搓出来的肉鸽生存微信小游戏,发给大家玩玩
烧了几个亿的 token,基本上都是靠 claude4.6/4.7 硬顶出来的,感觉已经探索到了目前大模型的上限。 现在游戏里带的地图、BGM、人物敌人、技能,全部都是 AI 生成的。里面内置了很多玩法细节:比如精英怪宝箱、技能宝箱、地图增益彩蛋、boss 残血多段技能,还加了
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Vibe 了一个卡牌升级肉鸽生存游戏,已上线微信小游戏,审核一个月多月终于通过了,欢迎老哥们品鉴。 用 claude code 和 GPT 模型烧了几个亿的 token 。 内置有很多玩法细节,游戏任务事件,AI 总结,AI 辅助选卡,精英怪宝箱,技能宝箱,地图增益彩蛋,boss
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最近在看到一个肉鸽类游戏正式版发布了。心想我是不是可以试试做个攻略站,遂开始急急忙忙上站,前前后后搞了三四天。主要用 codex 开发。做的第一个攻略站,感觉做得乱七八糟,感觉抓不到攻略站的重点。网站做得一般,游戏玩上瘾了,三四天玩了二十多个小时。。。。感兴趣的朋友可以看看,给小
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IT之家 4 月 29 日消息,由 Flying Amateurs 开发的国产 3D 动作肉鸽冒险游戏《鲲歌》今日公布了首支预告片,其 Steam 商店页面也已同步上线。 据介绍,该作采用虚幻引擎 5 开发,设定在一个包含浮岛、巨鲲以及鲲背文明的云海世界中。玩家将扮演角色,驾驶一
名字叫终极幸运之塔,直接玩了一下午没停过,关卡设计的很有趣 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
大家好,我们和 AI(感谢 Claude Code 、感谢 Codex 、感谢 Copilot)合力(其实大部分时间是在做游戏策划和测试,AI 大爹还是太权威了)做的 Web Roguelite 小游戏 卵鞘危机 / Roach Survivor 在不懈的更新下现已正式推进到 V
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