[推广] AeonRiddles 中文名定为“诡案迷踪”
大家好,我是硅基猫,有些人也许知道我正在开发一个 AI 驱动的海龟汤游戏,名叫 AeonRiddles ,我目前将该游戏的中文名称目前已经确定为“诡案迷踪” 这是新的中英文封面 为什么叫“诡案迷踪”? 因为海龟汤类型的谜题都是一个个复杂诡异的案件,那么将游戏的海龟汤案件定义为“诡
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各位 V 友,我是硅基猫,我之前发过我做的一些小项目,比如红色警戒 2 ,所以有的朋友应该认识我。 我现在开发一个通过 LLM 驱动的解谜游戏 ,名字叫做 AeonRiddles (永恒解谜),该游戏通过 LLM 进行驱动,动态生成谜题,由 AI 进行判定谜题是否通过。 目前该游
各位 V 友,我叫硅基猫,最近我用 Python 复刻经典游戏《红色警戒 2 》。 目前已经完成了地形算法,Mix ,Shp 的解析和渲染,以及 UI 系统的重新构建,已经把红警 2 的侧边栏给整好了,希望大家持续关注这个项目,争取早日完成 python 版红色警戒 2, 然后我
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