大家好,最近做了一个小产品,叫 AgenTank。
这是一个浏览器里的 AI 坦克大战游戏。不同的是,玩家不是手动开坦克,而是让 Agent 写坦克的战斗逻辑。
每个坦克出生都自带一个技能,也有独一无二的外观,战场公开一系列参数和函数,可以用于写坦克的逻辑。
你要做的是观察自己的坦克在战场上的表现,看看它为什么赢、为什么输,然后告诉 Agent 想要改进的策略方向。Agent 会修改坦克代码,再把它送回战场继续打。
我自己已经跑了 1000 多场战斗,也花了不少 Claude 额度去迭代我的坦克。这个过程有点像赛博斗蛐蛐:看它打架,发现问题,改策略,再看它有没有变聪明。
https://i.v2ex.co/oEqTcUC6.gif(图片大于 4 MB)目前感觉核心玩法对一小群人很有吸引力,我和几个朋友一天就能对战几百次,觉得很上头,但门槛可能还是有点高,所以想听听大家的反馈。
有机会的话还想办点比赛啥的
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