开源!用于战争的Agent,军事助手,对抗AI假想敌,欢迎大家的Star、Fork、交流!

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社...
开源!用于战争的Agent,军事助手,对抗AI假想敌,欢迎大家的Star、Fork、交流!
开源!用于战争的Agent,军事助手,对抗AI假想敌,欢迎大家的Star、Fork、交流!
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:
  • 我的开源项目完整开源,无未开源部分:
  • 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区:
  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:
  • 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督:

以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出

github.com

GitHub - chenhaha99/OpenArma

通过在 GitHub 上创建帐户来为 chenhaha99/OpenArma 开发做出贡献。

1777347629907nshkk2rk59j

向大家介绍我开发的用于军事的AI助手:

项目涉及到的内容除了展示-LLM在军事部署上会产生什么思路外,也包含了LLM运用于游戏的内容。因为我不是川普,不能发起军事行动来测试,所以通过Arma Reforger这个军事游戏来进行效果演示。这样我们就不单可以看到文字对话,还能看到LLM为游戏中的班组下达命令,而班组执行过程也是实时与LLM交互,LLM根据实况调整命令,围绕任务目标为班组下达命令。

人类将信息抽象成地图,通过阅读地图就可以获取大量信息。LLM在这里是相反的,这里通过大量零散原始信息转为LLM便于理解和获取的高密度信息。项目里面有个地图板块,就是根据很基础的实体信息(每个模型的三维大小,坐标等)进行绘制的,很直观的展示数据的精细程度“既然可以绘制人类可阅读的,自然可以统计为LLM可使用的高密度信息”。

本来写了很长的介绍,后面交给生图,转成上面可以快速了解的图片,避免大家阅读长文~~

希望我们可以共同学习,在这里找到价值。学AI!上L站
项目叫 OpenArma ,欢迎大家的Star、Fork、交流!

完整代码在Github 查看代码

演示视频在Bilibili 查看视频 (视频时长20分钟)

在线演示 查看网站 & 对话分享(网站5.20到期)


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