[分享创造] 我整理了 1940 个 Seedance 2.0 视频 Prompt:总结 8 种更容易复用的写法

最近我在整理 Seedance 2.0 相关的视频 Prompt 。 一开始我以为重点是找“更炫的关键词”,比如电影感、大片质感、8K 、超写实、运镜高级。 但看了很多真实案例以后,我发现真正有复用价值的 Prompt ,通常不是靠堆风格词,而是靠更清楚的结构。 尤其是视频 Prompt ,和图片 ...
[分享创造] 我整理了 1940 个 Seedance 2.0 视频 Prompt:总结 8 种更容易复用的写法
[分享创造] 我整理了 1940 个 Seedance 2.0 视频 Prompt:总结 8 种更容易复用的写法

最近我在整理 Seedance 2.0 相关的视频 Prompt 。

一开始我以为重点是找“更炫的关键词”,比如电影感、大片质感、8K 、超写实、运镜高级。

但看了很多真实案例以后,我发现真正有复用价值的 Prompt ,通常不是靠堆风格词,而是靠更清楚的结构。

尤其是视频 Prompt ,和图片 Prompt 不太一样。

图片 Prompt 更关注主体、风格、构图和细节;视频 Prompt 还要额外交代:

  • 画面里谁在动
  • 怎么动
  • 镜头怎么跟
  • 每个时间段发生什么
  • 声音、台词、口型要不要同步
  • 人物、产品、服装是否要保持一致
  • 哪些错误需要明确禁止

这篇文章主要分享我从一批 Seedance 2.0 Prompt 里总结出来的 8 类写法。

如果你也在做 AI 视频、短视频分镜、产品广告、图生视频或角色一致性测试,可以直接拿这些结构去改。

为了方便直观看,下面我会在每类写法里放一个案例缩略图和视频示例。建议先看结果,再看 Prompt 结构,这样更容易理解为什么某些写法会更稳定。

先说结论

整理完这些 Prompt 后,我有几个比较明确的感受:

  • 视频 Prompt 最重要的不是“形容词”,而是“动作和时间结构”。
  • 想要稳定,最好把一个视频拆成 2 到 4 个镜头段落。
  • 图生视频要优先说明“保留什么”,再说明“让它怎么动”。
  • 产品广告类 Prompt 要写材质、卖点、镜头和环境反应。
  • 人物视频要写脸部一致性、服装一致性、动作幅度和口型要求。
  • 动作戏不能只写“打斗很燃”,要写清空间关系、攻击方式和镜头节奏。
  • 声音不是附加项,台词、环境声、音乐节奏都会影响视频理解。
  • 发布或复用公开 Prompt 时,最好保留来源和作者信息,避免把别人的完整案例当成自己的原创。

下面按场景拆。

一、通用视频 Prompt:先把“镜头计划”写出来

很多人写视频 Prompt 时,会像写图片一样:

一个女孩在城市街头,电影感,超真实,8K ,高级光影。

这类描述不是完全没用,但它对视频来说太空了。

更稳的写法是把 Prompt 当成一个小分镜。

可复用结构:

主题:这个视频要表达什么
主体:人物 / 产品 / 动物 / 场景 / 角色
场景:时间、地点、天气、环境元素
动作:主体在几秒内做什么
镜头:推、拉、摇、移、跟拍、环绕、特写、俯拍
风格:写实、广告片、动漫、纪录片、MV 、电影短片
时间段:0-5 秒、5-10 秒、10-15 秒分别发生什么
声音:环境声、音乐、台词、音效
限制:不要字幕、水印、变脸、抖动、穿帮、畸形

一个简单模板:

生成一个 10 秒视频,主题是 [主题] 。
主体是 [主体] ,位于 [场景] 。
整体风格为 [风格] ,画面比例 [比例] 。

0-3 秒: [第一个动作和镜头] 
3-7 秒: [第二个动作和镜头] 
7-10 秒: [收尾动作和画面] 

要求保持 [需要稳定的元素] 一致。
避免 [常见错误] 。

这个模板不复杂,但比“高级电影感”可控很多。

案例预览:街头赛车镜头

街头赛车案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/3a7fb0a6d706b9f568479bb720ce1ad4/downloads/default.mp4"></video>

视频示例:https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/3a7fb0a6d706b9f568479bb720ce1ad4/downloads/default.mp4

这个案例适合观察“镜头计划”的价值。它不是只写一辆车很快,而是把车内特写、按钮、外部跟拍、低机位轮胎、街道追逐这些镜头串起来,所以画面更像一段剪辑好的短片。

二、电影短片类:氛围要写,动作更要写

电影短片 Prompt 常见问题是太依赖氛围词。

比如:

日系青春电影,暧昧,阳光,教室,纯爱,电影感。

这能给模型一个方向,但还不够。

如果想让结果更像一段视频,而不是一张会动的海报,需要写清人物关系、微表情、镜头推进和时间变化。

可复用结构:

故事氛围 + 场景细节 + 人物关系 + 微动作 + 分段镜头 + 声音设计 + 一致性要求

示例结构:

15 秒日系青春短片,空教室,下午金色阳光透过百叶窗,桌面有细小尘埃漂浮。

0-4 秒:中景缓慢推进到两人侧脸。女生低头写字,发丝被微风轻轻吹动,呼吸自然。
4-9 秒:切到男生近景。他偷偷看向女生,发现她停笔后慌忙移开视线,手指轻微发抖。
9-15 秒:两人视线相遇,女生短暂愣住后低头,轻声说一句台词,男生小声回应。

要求:脸部、发型、校服保持一致;口型自然;动作克制;不要字幕、水印和夸张表情。
声音:远处蝉鸣、笔尖划纸声、很轻的钢琴。

案例预览:日系青春短片

日系青春短片案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/1402.mp4"></video>

视频示例:https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/1402.mp4

这个案例里最值得学的不是“纯爱”“电影感”这些词,而是它把呼吸、眼神、手指发抖、短暂停顿、低声台词都写进去了。AI 视频里,微动作越具体,结果越容易像一段真实表演。

重点不是把故事写长,而是把“可拍出来的动作”写清楚。

三、产品广告类:不要只写产品外观,要写展示逻辑

产品广告 Prompt 如果只写“高级产品广告”,经常会出现两个问题:

  • 产品很漂亮,但卖点不清楚。
  • 镜头很好看,但产品形状容易变。

这类 Prompt 最好按广告片逻辑写:

产品主体 + 材质细节 + 核心卖点 + 镜头运动 + 环境反应 + 禁止变形

可复用结构:

生成一个 [产品] 广告短片。
产品位于 [场景] ,材质为 [材质] ,核心卖点是 [卖点] 。

0-3 秒:产品静态亮相,镜头 [推近 / 环绕 / 低角度] 。
3-7 秒:展示 [功能或材质变化] ,突出 [细节] 。
7-10 秒:产品完成最终姿态,背景光线和反射强调高级感。

要求产品结构稳定,不要多余文字,不要标签变形,不要出现不存在的按钮或接口。

如果是手表、耳机、鞋、饮料、护肤品这类产品,最好额外写:

  • 表面材质
  • 反光方式
  • 是否有水滴、烟雾、灰尘、冰块
  • 镜头距离
  • 产品是否旋转
  • 标签或 Logo 是否必须清晰

这里要特别注意:如果涉及真实品牌、参数、认证标识,生成后一定要人工复核。

案例预览:高定幻想广告

高定幻想广告案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/594.mp4"></video>

视频示例:https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/594.mp4

这个案例可以当成“材质驱动广告片”的参考。它不是简单写一条裙子很高级,而是写了液态青花瓷、镜面盐湖、低角度镜头、碎裂成水墨燕子、最后进入流体漩涡。产品、服装、艺术装置类视频都可以参考这种“材质变化 + 镜头段落 + 视觉结果”的写法。

四、图生视频:先固定首帧,再控制运动

图生视频的核心不是“让图片动起来”这么简单。

更准确地说,它是在一张参考图的基础上控制变化范围。

所以 Prompt 里要先写清楚保留项:

保持人物脸部、五官、发型、服装、产品形状、主色调、构图一致

然后再写运动项:

只让头发、衣摆、镜头、光线、背景粒子发生轻微变化

可复用结构:

基于参考图生成视频。
必须保持 [脸部 / 产品 / 服装 / 构图 / 颜色] 一致。
允许变化的是 [动作 / 镜头 / 光线 / 背景 / 特效] 。

0-4 秒: [轻微动作] 
4-8 秒: [镜头变化] 
8-10 秒: [收尾姿态] 

禁止改变五官、脸型、产品结构、服装颜色和主体身份。

图生视频里,限制条件非常重要。

如果你只写“让她跳舞”“让产品旋转”,模型可能会顺手改掉脸、衣服、产品结构或背景。

更稳的思路是:

先说明不能变的部分
再说明可以动的部分
最后说明不要出现的错误

案例预览:参考图角色一致性

武侠云上仙境案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/846845dc60598558687d67d6abcc1c3d/downloads/default.mp4"></video>

视频示例:https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/846845dc60598558687d67d6abcc1c3d/downloads/default.mp4

这类案例里常见写法是 exactly matching @img1character consistency。它的重点不是把参考图重新描述一遍,而是告诉模型:参考图里的角色身份、脸、服装和整体气质必须保持,然后只让角色在新场景里运动。

五、变装和转场类:写清“转场机制”

变装类视频很容易出效果,但也很容易乱。

很多人只写:

古风美女连续变装,丝滑转场,抖音爆款。

这不够。

变装 Prompt 最关键的是转场机制。

常见转场方式包括:

  • 袖子扫过镜头
  • 团扇遮面
  • 转身遮挡
  • 披帛甩动
  • 手掌靠近镜头
  • 光效覆盖主体
  • 裙摆扫过画面

可复用结构:

人物设定 + 初始造型 + 每秒服装变化 + 每次转场遮挡方式 + 镜头稳定要求 + 节奏要求

示例结构:

10 秒古风变装视频,中景跟拍,人物脸部保持一致。

0-1 秒:素色襦裙,站定垂手,暖调柔光。
1-2 秒:转身拂袖,衣袖扫过镜头完成变装,换成白色仙裙。
2-3 秒:团扇遮面,扇子移开后换成粉色襦裙。
3-4 秒:裙摆扫过画面,换成蓝绿色渐变古风裙。
...
9-10 秒:回到初始造型,镜头稳定收尾。

要求:转场自然,服装变化明确,脸部一致,不要生硬切镜,不要多余文字。

这类 Prompt 的重点是:每一次变化都要有“遮挡动作”。

没有遮挡动作,模型就很容易把变装做成跳帧。

案例预览:古风变装转场

古风变装案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/1967.mp4"></video>

视频示例:https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/1967.mp4

看这类案例时,建议重点观察每次变装前有没有“遮挡动作”。袖扫、转身、手掌、团扇、光效,本质上都是给模型一个合理的视觉过渡点。

六、动作和特效类:先写空间关系,再写打斗

动作戏最怕只写“打得很燃”。

因为模型不知道谁从哪里来,攻击谁,镜头站在哪里。

动作类 Prompt 可以这样拆:

场地 + 角色位置 + 攻击路线 + 防守动作 + 特效类型 + 镜头节奏 + 最终结果

例如真人动漫对战、武侠、机甲、怪兽、街头格斗,都适合这种结构。

可复用结构:

场景: [地点、天气、地面状态、背景元素] 
角色 A: [服装、武器、站位、能力] 
角色 B: [服装、武器、站位、能力] 

0-5 秒:角色 A 蓄力,特效如何出现,镜头如何靠近。
5-10 秒:角色 B 反击,移动路线和速度如何表现。
10-15 秒:双方碰撞,特效如何爆发,环境如何受到影响。

要求动作清晰,不要血腥,不要肢体畸形,不要镜头乱跳。

动作戏里的“环境反应”也很重要。

比如:

  • 落叶被气流卷起
  • 地面积水被震开
  • 玻璃反射闪光
  • 雾气被冲散
  • 尘土被脚步带起

这些细节会让特效不只是贴在画面上,而是和场景产生关系。

案例预览:真人动漫对战

真人动漫对战案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/189.mp4"></video>

视频示例:https://github.com/YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts/releases/download/videos/189.mp4

这个案例把动作戏拆成“起式、突进、对撞”三段。每段都说明角色位置、能力效果和环境反应,所以特效不是随机闪光,而是围绕动作推进。

七、台词和声音类:口型、停顿和音效要分开写

如果视频里有台词,Prompt 不能只写一句对白。

最好把这些信息拆开:

  • 谁说话
  • 什么语气
  • 什么时候说
  • 口型是否同步
  • 停顿多长
  • 背景声是什么
  • 音乐节奏是否配合动作

可复用结构:

台词: [具体台词] 
语气: [低声、紧张、兴奋、克制、冷幽默] 
口型: [自然、轻微、不要夸张] 
停顿: [短暂停顿、迟疑、打断] 
环境声: [风声、雨声、车声、脚步声、纸张声] 
音乐: [轻钢琴、电子鼓点、低频氛围、无音乐] 

示例:

女生轻声说:“你在看什么?”
语气害羞,音量低,停顿自然,口型轻微变化,不要夸张张嘴。
男生停顿 0.4 秒后小声回答:“没什么。”
背景有远处蝉鸣和笔尖划纸声,最后进入很轻的钢琴。

如果台词很重要,建议不要把它藏在长段落里,单独列出来更清楚。

案例预览:动作喜剧台词

动作喜剧台词案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/bb5d9aa4e44f9d44900e0a5781fa3e47/downloads/default.mp4"></video>

视频示例:https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/bb5d9aa4e44f9d44900e0a5781fa3e47/downloads/default.mp4

这类 Prompt 很适合学习台词节奏。它把角色对白、反应、动作和音效放在同一个时间线上,读起来像短剧脚本。做 AI 短剧、广告口播、剧情反转时,这种格式比单独写一句台词更稳。

八、物理写实类:写清运动原因和环境反馈

有些视频看起来“不真实”,不是因为画质低,而是因为运动没有物理原因。

比如鹰飞行、赛车漂移、水滴飞溅、衣服摆动、人物落地,都需要交代力和反馈。

可复用结构:

主体运动 + 受力变化 + 环境反馈 + 镜头跟随 + 真实限制

示例结构:

一只金雕从悬崖起飞,翅膀展开时羽毛分离明显,气流阻力让初级飞羽独立弯曲。
镜头使用稳定航拍跟随,中距离平行移动。
金雕接近城市屋顶时逐渐减速,爪子前伸,落在金属招牌上。
落地瞬间招牌轻微震动,羽毛自然收拢,头部有微小观察动作。

要求真实鸟类解剖结构,真实重量转移,避免夸张慢动作和不自然插帧。

写实类 Prompt 里,最有用的不是“超真实”,而是:

什么力量导致了什么运动
运动又让环境产生了什么反馈

案例预览:金雕物理运动

金雕物理运动案例缩略图

<video controls width="100%" src="https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/a6bdca94d1ce92fba822adab24159aa1/downloads/default.mp4"></video>

视频示例:https://customer-qs6wnyfuv0gcybzj.cloudflarestream.com/a6bdca94d1ce92fba822adab24159aa1/downloads/default.mp4

这类写法尤其适合动物、飞行、赛车、液体、火焰、布料和机械装配。只写“真实”不够,要写清楚气流、重量、阻力、接触、震动和环境反馈。

我整理 Prompt 时保留的字段

如果你也想做自己的 Prompt 库,建议每条至少保留这些字段:

  • 标题
  • 原始 Prompt
  • 模型
  • 视频时长
  • 画面比例
  • 标签
  • 视频结果
  • 缩略图
  • 作者或来源
  • 适用场景
  • 可复用结构

这样后续复盘会方便很多。

比如同样是“人物变身”,你可以对比:

  • 哪些 Prompt 写了时间段
  • 哪些 Prompt 写了参考图一致性
  • 哪些 Prompt 写了声音
  • 哪些 Prompt 写了禁止项
  • 哪些 Prompt 写了环境反馈

看多了以后会发现,高质量 Prompt 往往不是“更长”,而是“更像一个可执行的拍摄计划”。

一个更稳的使用流程

我现在更推荐这个流程:

先选一个明确场景
-> 找一个相似 Prompt
-> 只替换主体、场景和风格
-> 保留镜头结构
-> 生成第一版
-> 只改一个变量
-> 保存有效版本

不要每次都从零写。

AI 视频 Prompt 最值得积累的,不是某一句神奇咒语,而是一套能反复改主题的结构。

写在最后

这次整理最大的收获是:视频 Prompt 本质上更接近“分镜脚本”,而不是普通描述词。

如果你只写风格,结果会很随机。

如果你写清主体、动作、镜头、时间段、声音、限制条件和一致性要求,结果通常更容易复盘,也更容易二次修改。

我把完整可检索版本整理到了这里,方便按案例查 Prompt:

Seedance 2.0 Prompt Library:https://cdance.ai/prompts/seedance-2-0

站里也整理了 GPT Image 2 和 Nano Banana Pro 的 Prompt ,但我建议先不要贪多。先从一种模型、一类场景、一个可复用模板开始,慢慢建立自己的 Prompt 库。

希望这些结构对你写 AI 视频 Prompt 有帮助。

来源: v2ex.com查看原文