佬友,来摸鱼!放置类钓鱼游戏MetaFishing压力测试

抽空摸鱼,岂不美哉;适时收菜,简直极乐 在游戏开发板块写 开发日记 至今也已经快一个月了,五一让GPT加了五天班,总算是进入了“起码能玩”的阶段,终于能拿出来给佬友们狠狠把玩。 目前打算先开一周找找BUG,顺便试试我的服务器到底能支撑住多少人挂机 网页入口,支持linuxdo直接登录 登录之后可以在...
佬友,来摸鱼!放置类钓鱼游戏MetaFishing压力测试
佬友,来摸鱼!放置类钓鱼游戏MetaFishing压力测试

抽空摸鱼,岂不美哉;适时收菜,简直极乐

在游戏开发板块写开发日记至今也已经快一个月了,五一让GPT加了五天班,总算是进入了“起码能玩”的阶段,终于能拿出来给佬友们狠狠把玩。

目前打算先开一周找找BUG,顺便试试我的服务器到底能支撑住多少人挂机

网页入口,支持linuxdo直接登录
登录之后可以在右上角的个人信息里找到初始密码和自己的ID,往后可以直接用ID+密码登录

:thinking:快速上手:打开自动钓鱼,过一段时间后,回来卖掉鱼塘里的鱼获得金币;

:face_with_crossed_out_eyes:小心消耗:钓鱼需要消耗金币,金币耗光后会关闭自动钓鱼,届时需要重新打开。

:smiling_face_with_three_hearts:你已学会基本玩法!其他内容任君探索

网页版界面 (点击了解更多详细信息) 安卓版界面 (点击了解更多详细信息) QQbot端 (点击了解更多详细信息) 没有IOS端 (点击了解更多详细信息) 为什么要开发安卓端,主要是一直都想转行去游戏行业但没人要只能自己玩玩过个瘾游戏玩多了就会想自己做游戏,为此接触到了Unity

其实我对后端做的基本只有个性化以及填充内容,我主要完成的内容是增加前端和文案:

  • [√] 网页端
  • [√] 安卓端
  • [√] 672条鱼
  • [√] 106件装备
  • [√] 54种道具
  • [√] 8个区域、卡池、商店
  • [√] 对玩法进行俺寻思式优化/修改
  • [√] 对经济系统进行俺寻思式重新设计

在下不才是混乱不堪vibecoding,自知开发过程乱七八糟,所以可能存在的问题估计也会乱七八糟 :saluting_face:佬友们多多担待

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来源: linux.do查看原文