经过又一段时间,没日没夜的折腾,我又来汇报进展了。
首先,前面开的工程宣告失败了,因为没做好核心架构设计,没留好模块化设计文档。
然后,我新开了一个工程,基于之前失败的经验,进展也是神速。第一周,我完全用claude opus4.6 1m,我对它非常有信心,我也开通了claude max 20x的套餐。每周拉满用量。
之后,不出意外的,就又翻车了。就是游戏里最关键的核心点,npc的动作。无论怎么折腾都达不到我想要的效果,claude就在那里转圈,无论怎么搞,就是搞不定。
期间,在claude完全转圈圈搞不定的时候,我也毫无办法,机缘巧合下,我试了一下codex,gpt plus套餐(便宜),然后用gpt一通折腾,我发现好像它好像找到了点出路。我开始怀疑,claude是不是最强的。
但毕竟,我只是测试,之后我又切回了opus 4.6,而且这次,我把思考模式固定拉到了max thinking,感觉好像果然变聪明了点,还找出来gpt写的代码存在一堆小问题,包括主要是硬编码的问题。
然后我接着用opus 4.6继续前进,但没过一会儿就又开始进展非常缓慢,直到opus 4.7发布,我以为会是重大提升,满怀希望,几乎通宵试验,但结果依然有种举步维艰的感觉,NPC的行动依然很弱智,而统计消耗的tokens达到了47M。
然后,我因为当时开了gpt plus,就偶尔断断续续的用gpt来穿插,发现每次gpt都能精准定位到npc动作中的问题,然后往前挪一步,但是plus套餐实在不耐用,基本上我对话1-2次,就耗空了5小时用量。
最终,我忍无可忍,就开通了gpt pro 20x套餐,全面转向gpt。
现在折腾了一天多,我觉得NPC的动作提升很大,最主要的,我感觉gpt能很快的定位到问题并且解决问题,而不是原地打转(claude经常这样)。
路途还很遥远,现在才刚上路。
附一张代码统计截图:
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