Valve 推出 Proton 11 Beta 兼容层,提升 Linux 平台游戏帧率稳定性

IT之家 4 月 17 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(4 月 17 日)发布博文,报道称 Valve 推出 Proton 11 Beta 兼容层, 重点改进游戏性能,并支持 Steam Frame 独立 VR 头显。 Proton 11 Beta 兼容层基于 Wine 11 构建,...
Valve 推出 Proton 11 Beta 兼容层,提升 Linux 平台游戏帧率稳定性
Valve 推出 Proton 11 Beta 兼容层,提升 Linux 平台游戏帧率稳定性

IT之家 4 月 17 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(4 月 17 日)发布博文,报道称 Valve 推出 Proton 11 Beta 兼容层,重点改进游戏性能,并支持 Steam Frame 独立 VR 头显。

Proton 11 Beta 兼容层基于 Wine 11 构建,核心亮点在于添加支持 NTSync 内核驱动,理论上能大幅提升 Linux 平台的游戏性能。

Proton更新日志截图

Proton 更新日志截图

IT之家注:NTSync 将 Windows NT 库模拟从用户态移至内核驱动,这一改动减少了通过 Proton 运行 Windows 游戏时的系统开销。

虽然 NTSync 不会全面提升游戏帧率,但在 esync 和 fsync 兼容性不足的场景下表现更好,并能降低 CPU 负载,从而提升游戏的帧率稳定性,减少游戏卡顿,画面过渡更平滑。

Steam Frame VR头显概念图

Valve 同时添加了 Proton 11.0(ARM64)配置,这是面向 ARM 架构的发布版本。该版本专为 Steam Frame 独立 VR 头显设计,允许在 ARM 硬件上运行 x86 游戏。

Proton 11 Beta更新封面图

Proton 11 Beta 更新封面图
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