IT之家 6 月 4 日消息,由 Funcom 开发并发行的科幻开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》自 2025 年 6 月 10 日登陆 PC 平台以来,已历经一年多持续更新。
Funcom 在索尼 State of Play 发布会上正式宣布,该作将于 2026 年 9 月 22 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 主机平台,并在同一天面向全平台推出玩家呼声最高的单人游玩模式。
主机版并非简单移植,而是整合了 PC 版自上线以来所有新增内容与优化改进,支持两种画面模式:性能模式以 60 帧为目标运行,质量模式则优先保障画面分辨率,操作界面和操控方式均针对手柄做了专门适配。
Xbox 平台的玩家还将享受首发加入 Xbox Game Pass 的福利,游戏完整支持 Xbox Play Anywhere 功能,可在 Xbox 主机与 Microsoft Store 之间实现进度共享与跨平台游玩,并兼容 Xbox Cloud Gaming 云游戏和 ROG Xbox Ally 掌机。
此外,《沙丘:觉醒》已通过 Steam Deck 兼容性验证,同时支持 GeForce Now 云游戏服务。

单人游玩模式是本次更新的核心亮点之一。该模式允许玩家在不接触其他在线玩家的情况下,完整体验游戏的全部主线剧情与支线内容。地图上所有 NPC 角色依然存在,但不会出现其他真实玩家。
单人模式提供三个预设的生存难度等级,同时支持手动逐项自定义各项参数,包括资源获取效率、经验值倍率、敌人强度等。
与多人模式相比,单人模式还有几项关键差异:深地沙漠区域的地图不再每周重置,玩家建造的建筑不会因重置而被清除,科里奥利风暴的破坏力也被大幅削弱,而兰兹拉德阵营竞争系统则会模拟其他玩家的贡献来保持互动性。
玩家无需购买在线订阅服务即可游玩单人模式。9 月 22 日同步上线的还将包括游戏第一卷剧情的最终章,PC 玩家此前已逐步体验到第一至第四幕,而终章将在当天正式收官,为第一卷的故事线画上句号。

Funcom 指出,游戏在跨平台联机方面存在限制。不同主机平台之间、以及 PC 与主机平台之间将不支持跨平台游戏,唯一的例外是 Xbox 与 Windows PC Microsoft Store 用户之间可以进行跨平台联机和进度共享。
除了单人模式的加入,主机版发售当天 PC 与主机平台还将同步迎来多项已有内容的整合与优化。此前 PC 版陆续推出的可选 PvP 模式、重新设计的终局循环、载具备份与基地重建工具、角色外观自定义功能优化、以及取消游戏内税收等便利性改进,都将在主机版首发时一并提供。
根据 PC 版发布一年多来的数据,该作在 Steam 首发时峰值在线玩家数一度超过 14 万,总销量在两周内突破 100 万份,累计获得近 1.3 万条评价,好评率维持在 89% 左右,整体评价为“特别好评”。
此外,官方还表示正在制作与《沙丘》电影的联动内容,首批内容将在 2026 年内推出。目前,PS5 和 Xbox Series X|S 版《沙丘:觉醒》已开启预购,标准版售价 49.99 美元,豪华版 69.99 美元,终极版 89.99 美元,后两个版本包含抢先体验资格。Xbox Game Pass 订阅用户若选择单独购买游戏,还可享受 20% 的折扣优惠。