在 Codex 中实现多 Agent 团战的 Skill

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社...
在 Codex 中实现多 Agent 团战的 Skill
Codex 中实现多 Agent 团战的 Skill
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:
  • 我的开源项目完整开源,无未开源部分:
  • 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区:
  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:
  • 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督:

以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出


skill下载地址

之前在瓦砾佬的AionUi用着感觉不错,但Codex App没有自带这个功能,做了个能在codex实现多Agent协作的skill。

功能介绍

1. 利用Codex的goal模式

用/goal解决leader角色有可能的偷懒行为,可以拉起团队工作一整天完成目标,避免死锁和断开连接等问题。

目标模式中断开连接他会自己尝试继续工作

2.实现方法

都是codex里的自带工具

3.使用方法

最简单的使用方法是
image

或者手动打开这两个模式,以便先讨论创建什么角色。

image

4.已发现问题

a.消耗token相对较多

b.现在无法让成员暂停goal模式,只能以block的方式,有的时候可以会产生歧义。

c.现在用codex自带的自动化功能来做进度检查,有的时候时间的设置不符合实际情况。

d.leader有的时候会自己干活,如果这时候同时有多个成员一起汇报,可能会有没有正确记录情况的风险。

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