微软 XBOX CEO 夏尔马承认发布会展示友商平台 logo 系“失误”,自己将对此负责

IT之家 5 月 30 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,微软 XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔马承认,在即将举行的 XBOX 发布会中展示竞争平台标识,是“一次失误”。 据悉,在通常情况下,任天堂直面会、PlayStation State of Play 等第一方游戏发布会,不会在游戏预告片中提...
微软 XBOX CEO 夏尔马承认发布会展示友商平台 logo 系“失误”,自己将对此负责
微软 XBOX CEO 夏尔马承认发布会展示友商平台 logo 系“失误”,自己将对此负责

IT之家 5 月 30 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,微软 XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔马承认,在即将举行的 XBOX 发布会中展示竞争平台标识,是“一次失误”。

据悉,在通常情况下,任天堂直面会、PlayStation State of Play 等第一方游戏发布会,不会在游戏预告片中提及竞争平台。观众往往要等到发布会结束后,才能知道登场游戏究竟会登陆哪些主机。

不过,随着 XBOX 转向多平台发行策略,微软近年来已经打破这一惯例。对于即将登陆 PlayStation 5 或 Switch 2 的游戏,XBOX 会在发布会中明确标注平台信息

在 XBOX 官方频道发布的播客节目中,首席内容官马特 · 布蒂被问到,发布会是否会继续明确说明登场游戏将登陆哪些平台。布蒂确认,透明标注平台的做法会继续。“我们会非常清楚地说明游戏将登陆哪些平台,并希望延续这个先例。我认为我们已经有一套不错的机制,能够在发布会中把信息说清楚。”

不过,部分 XBOX 粉丝并不满意布蒂的说法。一些粉丝认为,XBOX 游戏发布会应把重点放在 XBOX 平台上,而不是提到友商平台。知名 XBOX 账号 Klobrille 写道:“我觉得,很多人最低限度的期待,是 XBOX 至少在发布会期间真正聚焦自己的平台。”

粉丝的反弹,已经引起 XBOX 新管理层注意。当天晚些时候,夏尔马就此事道歉,并回应称将重新评估相关政策。“看到了大家对 logo 的反馈。这是一次失误,我对此负责。我们正在讨论未来 XBOX 发布会该如何调整。”

据IT之家了解,此次发布会定于 6 月 7 日举行。

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