- 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
- 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
- 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
介绍
佬友们好,之前已经分享过关于openmelon,这是一个创作者CLI AGENT,在单图的生成上达成了很好的效果:
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 介绍 佬友…
最近更新
而由于创作者往往并不只是关注单图的生成,前后图片的一致性在AI内容创作十分重要。
于是最近团队又对openmelon做了一些更新, 引入了项目管理, session管理,角色管理等内容,现在的openmelon变得更加易用了。尤其是在角色生成的链路中,由于内置了角色管理,在测试项目,共30集的漫画中,生成的角色保证了完全的人物一致性。
结合skillplus的使用,在一次项目的制作中几乎完全不再需要当前内容制作的"抽卡"概念,一次成图,对创作者时间和token都有很大的节约。
仓库地址
openmelon:
github.com
GitHub - eight-acres-lab/openmelon: A content-creation agent runtime for reproducible...
A content-creation agent runtime for reproducible multimodal production — projects, workflows, skills, provenance.
写在最后
openmelon大部分代码有Codex + gpt5.5编写,完全开源
再次诚邀各位佬友进行体验,star、pr与任何建议都不胜感激。
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