让大模型直接写Unity uGUI界面的DSL开源库PromptUGUI

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社...
让大模型直接写Unity uGUI界面的DSL开源库PromptUGUI
让大模型直接写Unity uGUI界面的DSL开源库PromptUGUI
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:
  • 我的开源项目完整开源,无未开源部分:
  • 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区:
  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:
  • 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督:

以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出


模型写Unity UI目前的挑战:MCP组装太慢,难指定具体要求;UI Toolkit大模型写出来太像网页,且自身属于脱离GameObject的独立系统。因此vibe了uGUI的,一个大模型擅长的XML DSL,顺便还加了很多其他功能:

github.com

GitHub - Heerozh/PromptUGUI

通过在 GitHub 上创建帐户来为 Heerozh/PromptUGUI 开发做出贡献。

特性:

  • 全套skill
  • 自动sprite/icon引用
  • 自动多国语言系统,无须人工干预
  • Addressable深度支持
  • Offset-based动画系统支持
  • 内置模态对话框系统

备注:目前只支持Unity6+,平台全支持

自己独游项目刚开始,会持续开发。

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来源: LinuxDo 最新话题查看原文