从 用gpt-image-2把原图拆分成游戏分层素材 以及 试试让codex做"3A游戏"(AI创意、AI编程、AI素材) - 搞七捻三 - LINUX DO 继续讨论
游戏玩法已经被ai脑暴出来了然后我挑选了一个
类似蜘蛛人的连线-切线 平台跳跃,然后切断的时候基于流派可以有不同效果,类似爽游
然后关于素材上
最终被ai做出来的抽象Spine动画给整不会了,拆层还算完美,但是动起来都不是个人样

然后打算回归独立游戏老本行:像素游戏
反正素材什么都是gpt画的,改造了个skill,还算比较harness
ai用法上依然许愿式,反正我也不会做游戏,它做成啥样我也不知道好不好
笑死了这个划分网格还拆烂了
任重而道远啊
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