【XT】纯Vibe做的游戏进度 Day3

从 用gpt-image-2把原图拆分成游戏分层素材 以及 试试让codex做"3A游戏"(AI创意、AI编程、AI素材) - 搞七捻三 - LINUX DO 继续讨论 游戏玩法已经被ai脑暴出来了然后我挑选了一个 类似蜘蛛人的连线-切线 平台跳跃,然后切断的时候基于流派可以有不同效果,类似爽游 然...
【XT】纯Vibe做的游戏进度 Day3
【XT】纯Vibe做的游戏进度 Day3

用gpt-image-2把原图拆分成游戏分层素材 以及 试试让codex做"3A游戏"(AI创意、AI编程、AI素材) - 搞七捻三 - LINUX DO 继续讨论

游戏玩法已经被ai脑暴出来了然后我挑选了一个

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类似蜘蛛人的连线-切线 平台跳跃,然后切断的时候基于流派可以有不同效果,类似爽游

然后关于素材上

最终被ai做出来的抽象Spine动画给整不会了,拆层还算完美,但是动起来都不是个人样

lanternsubsplitmotioncompressed

然后打算回归独立游戏老本行:像素游戏

contactsheetpreview

反正素材什么都是gpt画的,改造了个skill,还算比较harness

01-player-canonical-base-sheet-v0

ai用法上依然许愿式,反正我也不会做游戏,它做成啥样我也不知道好不好

笑死了这个划分网格还拆烂了

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任重而道远啊

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