[开源推广]兼容酒馆角色卡、世界书、预设的一个QQ Bot框架

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社...
[开源推广]兼容酒馆角色卡、世界书、预设的一个QQ Bot框架
[开源推广]兼容酒馆角色卡、世界书、预设的一个QQ Bot框架
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:
  • 我的开源项目完整开源,无未开源部分:
  • 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区:
  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:
  • 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督:

以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出


github.com

GitHub - Xeltra233/MimirLink: 面向 QQ 的长期记忆 Tavern 运行时,支持 SQLite...

面向 QQ 的长期记忆 Tavern 运行时,支持 SQLite 记忆、角色数据库生命周期、上下文感知与运维面板

软件是我空闲的时候vibe coding制作的,感谢前辈的努力,当时写这个是因为,在和群友的bot大乱斗中,显得我的bot很笨,即使提示词很丰富,角色在实际表现中也显得很扁平化,感觉都一个味道,想到之前玩酒馆的那段时光,就想把它的系统拿过来,让角色显得很有个性。
目前聊天主链路没有问题,但是内置的工具调用还是有问题的,当然很大的问题还是因为提示词太重。调试角色卡、预设可以使用mcp外接cc,靶场的调试agent能力太弱,干脆就使用cc了。
对于社区的拿过来的预设在聊天场景中最好简化,否则文本太长和回复时间过长,纯文本角色卡应该没有问题不敢说100%保住,前端角色卡需要自信适配正则过滤,变量卡在此系统下可能不完全兼容或者有未知的bug

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来源: LinuxDo 最新话题查看原文