[酷工作] 找一个能把 AI 带进真实线下空间的工程师

# Founding Engineer 我们想做一种真正"活着"的线下体验。 不是让用户按流程走预设的故事,也不是把 AI 当成一个新奇互动按钮。 我们希望当一个人走进空间时,系统能听见他说的话,看见他的反应,记住他的选择,并让角色、声音、画面和现场节奏随之改变。 如果这条链路成立,线下娱乐就不再只...
[酷工作] 找一个能把 AI 带进真实线下空间的工程师
[酷工作] 找一个能把 AI 带进真实线下空间的工程师


我们想做一种真正"活着"的线下体验。

不是让用户按流程走预设的故事,也不是把 AI 当成一个新奇互动按钮。
我们希望当一个人走进空间时,系统能听见他说的话,看见他的反应,记住他的选择,并让角色、声音、画面和现场节奏随之改变。

如果这条链路成立,线下娱乐就不再只是一次性内容和人工调度,而会拥有一套可以复制、更新、换城市部署的技术底座。

项目已从原型验证走向真实场地落地。我们已有明确的首个场景、内容方向和外部协作资源,下一步最关键的是把体验链路工程化成一个能稳定运行、未来可复制部署的系统。

## 你会做什么
这个岗位的核心不是一次性做满所有技术模块,而是把实时体验主链路从可演示原型推进到能在真实场地连续运行的最小系统。

你会主导三件事:
1. 设计实时体验引擎:管理用户输入、上下文、角色反馈与空间输出
2. 编排多模态 AI 链路:让 LLM / ASR / TTS / 视觉理解等能力稳定协同
3. 把系统带到真实现场:在噪声、网络、设备和人员操作都不完美的环境里跑稳

第一阶段,你会和创始团队一起决定最小技术链路,并把它带到真实现场验证。

你不需要一开始精通所有方向,但需要能做系统判断、拆解优先级,并带动外部工程 / 硬件 / 内容伙伴协同交付。

## 必备经验
- 你负责过一个真实上线系统,从架构设计一路推进到生产环境
- 这个系统经历过真实用户、真实负载和真实异常,不只是 demo 或内部工具
- 你处理过实时性、低延迟、多模块协同、异常恢复中的至少两类问题
- 你能讲清楚一次系统级故障是怎么定位、怎么修复、之后怎么防的
- 你有可验证的成果:产品、系统、现场视频、项目链接或复盘文档

具体行业不限。AI 产品、游戏、文旅、演艺、企业工具、实时协作系统都可以。

## 加分项
- 上线过 LLM / ASR / TTS / 多模态类 AI 应用,有真实用户经验
- 做过多人实时同步系统,如游戏、协作工具、直播互动、实时通信
- 做过 CV / 姿态识别 / 传感器集成,处理过现场鲁棒性问题
- 英语能支持海外合作的日常沟通

## 合作与权益
这是一个足够早、但已经进入真实落地窗口的核心团队机会。
你不会只是加入现成系统做模块,而是从第一版架构开始,参与定义技术路线、系统边界和长期 ownership 。

前期可用项目制快速启动;合作深入后,开放全职 Founding Team 路径。对核心候选人,提供有竞争力的现金 + 期权组合。

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## 投递
请发邮件至 18601194937@163.com,主题:[Engineer] 你的名字。

请附上:
1. 一个最能证明你工程能力的真实项目:你的角色、技术栈、上线规模、结果
2. 任意一种可验证材料:作品 / 项目链接 / GitHub / 产品截图 / 现场视频 / 复盘文档
3. 可选:你对“AI + 线下娱乐”的判断,包括为什么现在值得做、最大风险是什么
来源: v2ex查看原文