琢磨出个特别离谱的对照,你们品品。
暴雪系游戏是怎么进化的?
当年《魔兽争霸》《星际争霸》,一上来就是多线操作,控制一群单位。澄海3C,简化成操控几个英雄。再到魔兽世界,DOTA2,你只需要操作一个英雄。操作从多到少,最后玩单一角色上。
而AI的发展轨迹,刚好完全反过来。
一开只用一个AI,一对一问答,就像你只操作一个英雄。现在慢慢变成多个Agent同时干活,像是澄海3C。再往后,就跟《星际》或者《魔兽》似的,你得指挥一堆AI协同作战,满屏都是你的兵。逆向复刻了一遍暴雪的进化史。
甚至连付费和感觉都一模一样。
现在AI有月卡,魔兽也有月卡。玩起来的爽快感,顶格拉满,颅内高潮停不下来。一旦停掉,不续费了,那种空虚和戒断反应蹭就上来了,不就是网瘾少年被禁止玩游戏那味儿吗?现在魔兽世界AFK了。最近没钱续GPT月卡,那AI这边也差不多AFK了,一模一样的感觉。
关于未来想要纯粹地爽,还有一个暴雪游戏对应:暗黑破坏神。
暗黑2、暗黑3那种无限刷刷刷、抽装备的快感。以后等AI的token无限便宜了,什么生图、生视频,写小说,本质全是抽卡。生成的东西就跟暗黑里掉落的装备一样,随机,刺激,上瘾。现在用SD2做视频已经是抽卡心态了,刷到一张好的跟爆了极品似的。以后token便宜到不要钱,那AI就彻底变成暗黑2、暗黑3,无脑刷,一直刷一直爽,肝就完事了。
所以说,AI哪是什么生产力工具,明明就是一个披着科技外衣的暴雪游戏全家桶。有人已经开始在AI月卡里上班,在AFK中戒断,在token里刷装备了。
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