这个项目最早是我做 Vocaloid 混音时候的一个需求------调声库的时候要反复看频谱、盯响度、对比不同版本的动态变化,DAW 里自带的表头要么太简陋要么得花钱买插件,就想自己做一个专门用来"看"声音的工具。

仓库名叫 LoudnessVis,目前开源在 GitHub,MIT 协议。大部分代码是 Claude 写的,我负责提需求、测试方向、踩坑纠偏------整个开发过程全记在仓库里的 DEVLOG.zh-CN.md 里了,从脚手架到每个面板的交互决策都有记录。
项目从 demo 0.1 跑到现在的 demo 0.2,中间迭代了两轮 release。0.1 解决了"能跑"------把 React + Vite + TypeScript 架构搭起来,分析大盘、录音面板、波形染色和 LUFS 显示先到位,同时打包出了 Lite HTML 独立版和 UV 本地启动器。0.2 的重点是"看得清楚、能编辑、能对比"------新增了频谱图热力图和声场分析球,录音 Tab 升级成多轨道编辑器(支持拖端点截取片段、试听、混音、导出 WAV),LUFS 从 2 项扩到 5 项(Momentary / Short-term / Integrated / True Peak / Loudness Range),波形染色也加了 RGB 三频段和频谱重心 hue 两种模式。Electron 侧加了个窗口置顶图钉,长开仪表盘的时候不会被别的窗口盖住。
七个规划阶段目前搞完了五个(脚手架、分析大盘、录音面板、波形染色+LUFS、声场分析球、多轨频响叠加对比),还差系统音量控制和 MV 编辑器没做------前者要接 Windows COM API,后者体量比较大,还没排上日程。已知边界和已知问题也都在 DEVLOG 里标了,比如 True Peak 目前是 4× 线性上采样近似,跟专业母带工具有 ±0.5 dB 偏差。
DSP 那层(FFT、STFT、LUFS EBU R128)没引任何第三方音频库,全手写的实现------这也是 Claude 来回改最多次的地方,但最终结果能跑通,拖一首歌进去所有数据都摊在屏幕上。可视化算法和前端代码已经全部推到 GitHub 公开仓库,Release 页面提供 Lite.zip(单文件 HTML 版)和 UV.zip(本地启动包)两种分发包,解压就能用,不需要装 Node。
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