IT之家 5 月 14 日消息,开发商 Playground Games 旗下《极限竞速:地平线 6》全球媒体评测现已解禁,目前本作在 Metacritic 上 Xbox 版均分 91(暂由 47 家媒体给出),PC 版 89 分(暂由 35 家媒体给出)。


IGN 为这款游戏打出 10 分,认为本作为“开放世界竞速游戏标杆”。
《极限竞速:地平线 6》拥有系列迄今最大、最漂亮的地图,同时第一次真正让整个开放世界“像是为汽车而存在”。这里不只是有路可以开,而是每个角落都像一个值得停下来欣赏、拍照、聚会的目的地。
从玩法核心来看,《地平线 6》依然延续了系列经典框架,手柄操控依旧兼顾拟真与易上手,既不会像硬核模拟器那样苛刻,也不像纯街机赛车那样夸张漂浮。不过方向盘体验明显进步,车辆前轮抓地感更强,以往略显“打滑”的漂移感减少了不少。面对日本地图中大量连续弯道、山路发夹弯与高速公路车流时,车辆响应也更加精准。
真正让本作脱胎换骨的,是地图设计。开发商 Playground Games 将东京都市、高速立交、乡村山路、森林、农田、火山区以及日本阿尔卑斯山区压缩进同一张地图中,虽然不符合现实地理,但它本来就不是现实日本,而更像一座“日本汽车文化主题乐园”。
游戏对细节的打磨极佳。玩家可以在东京港口的大型立体停车场漂移,也能把车停在便利店门口、桥下停车位或山间观景台。地图中甚至到处都是加油站 —— 虽然不能互动,但这种设计让整个世界首次真正拥有“汽车生活感”。它不像传统开放世界那样只是“铺了一堆路”,而更像一个真实存在的汽车社会。
视觉表现也达到了系列新高度。雪地天气下,车身会结霜、排气会喷出白雾,隧道里的回声效果尤其惊艳。游戏首次允许玩家在车窗贴贴纸,虽然只是小功能,却极大增强了“这辆车属于你”的感觉。音效同样全面升级,降挡轰油、隧道回响、刹车异响等细节都更加真实。
内容方面,本作重新引入了类似初代《地平线》的“腕带等级”成长机制,相比《Forza Horizon 5》过于自由化的推进方式,节奏更加明确。玩家需要逐步解锁赛事与区域,最终才能进入隐藏终局区域。每阶段还会配备大型演出赛事,例如巨型机械怪兽袭击东京等夸张场景,继续保持系列招牌式的娱乐感。
整体来看,《极限竞速:地平线 6》并不仅仅是“换了日本地图的《地平线 5》”。它在地图可信度、沉浸感、车辆表现以及玩家自由度上都有明显进化。无论是壮观风景还是细微环境设计,都让这张地图拥有前所未有的真实感与生活气息。它不仅是系列目前完成度最高的一作,也几乎重新定义了开放世界赛车游戏的标准。
