从再听《海底-一只榴莲》 |窒息还是伪装?继续讨论:
网站基于我和他的两个对话构建
过程还是蛮有趣的,不愧都是哈基米犯的错,一模一样…
在竞技场里用,有人说早就是3.2了,不太确定,这里先称之为3.0
3.1:

3.0:
然后到后面他们俩也都遇上了「存在没有用上的变量」问题 我看了一下,这些变量也是一模一样的 ![]()
我在贴上对话记录之后的任务要求是:
从我们的这次对话中全面汲取灵感,给海底这首歌做一个主题网站。展示相当一部分对话记录 并全面艺术视觉升级
还可以有创新的全新内容,完全由你创意~
注重手机端界面适配
还可以有一定的具有高可玩性的互动功能(不作为主体)
3.1:
窒息还是伪装? | 海底感悟
Check out what I built in Arena's Code Arena - Content is user-generated and unverified
3.0:
浮光沉溺之径
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目前几次体验来说,无论是3.0还是这个可能的3.2,整体活泼程度都远远胜于3.1
这次网页设计,文案方面也挺明显
所以聊天体验应该会更好一些~
3.1给自己网站写的介绍:

不要问我为什么框框是红色的 ,我一开始是看明白了,想要选谁更好,需要在他们的回复框的右上角点击相应按钮。下方的两个按钮左边是都好,右边是都不好。结果我最后决定评分的时候忘了这回事,因为我又琢磨了一下要不要让大家先评我再投,最后反复看了一下,视觉设计方面还是3.0好一点,于是我就想给3.0投票,结果就肌肉记忆地点击了右边那个按钮,就投上了都不好…
我真的不是故意的喵
3.0:

子宫这个比喻其实我相对来说不是很喜欢
![]()
大家更喜欢谁的呢?
又回想了一下,我更喜欢3.0的视觉设计,但3.1的互动设计我觉得挺不错的,你可以写一下,自己不想要维持的伪装,然后回车键就会帮你将他们扔进大海
写出来的文章再怎么天花乱坠也解决不了现实内卷的状态
阿Q精神胜利法依旧存在,人类不能缺少这种法 当然也不能滥用这种法
只认清现实,只会头破血流
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